logo
  • Proces
  • Case studies
  • Blog
  • O nas
Napisz do nas
  1. Strona główna

  2. /

    Blog

  3. /

    Wykorzystanie wiedzy o zmyśle wzroku w UX/UI designie

Wykorzystanie wiedzy o zmyśle wzroku w UX/UI designie

Web design

3 minuty czytania

Agnieszka Jęchorek

7 cze 2022

figmamaterial-ui

Wiedza o zmysłach jest ważnym elementem projektowania interfejsów użytkownika. W szczególności, wiedza o zmyśle wzroku jest niezwykle ważna w projektowaniu doświadczenia użytkownika (UX) oraz interfejsu użytkownika (UI).

Spis treści

Zmysł Wzroku

Wykorzystanie podczas projektowania

zmysł wzroku w UX/UI designie

Powiązane case studies

Nowa platforma rezerwacyjna i marketing automation dla operatora apartamentów nad morzem.

E-commerce, Web development, UX/UI, SEO

HomeChefs - dania z domowych kuchni. Od pomysłu na marketplace do działającego produktu.

E-commerce, UX/UI, Web development

Pokaż wszystkie case study

Umów się na bezpłatną konsultację

Twoje dane przetwarzamy zgodnie z naszą polityką prywatności.

UX design wiąże się z projektowaniem doświadczeń użytkownika. Jego odczuć, emocji oraz działań wykonywanych na danej stronie internetowej czy aplikacji. Każdym z tych działań steruje mózg danego użytkownika. Dosyć ciężkie byłoby jednak analizowanie każdej strony pod kątem tego, jak zareagują nasze neurony, czy receptory. O wiele prostsze oraz bardziej przyjazne jest odnoszenie się do samego użytkownika. Jednak warto wiedzieć w jaki sposób odbieramy rzeczywistość i jakie mechanizmy za tym stoją. 

 

Zmysł Wzroku

Najbardziej zaangażowanym zmysłem przy korzystaniu ze stron www jest niewątpliwie wzrok. Ponadto jest to jeden z lepiej przebadanych zmysłów. Pierwsze wrażenie zazwyczaj powstaje poprzez wzrok. Co prawda nasze doświadczenia wiążą się z integracją różnych zmysłów; np. kiedy coś jemy bierze w tym udział zmysł smaku, węchu, ale także wzroku, dotyku czy zmysł nazywany propriocepcją (zmysł odpowiedzialny za świadomość ułożenia części własnego ciała). Wzrok jest jednak na tyle silny, że można stwierdzić, że coś nam nie pasuje tylko na jego podstawie.

 

Jak działa zatem zmysł wzroku? Światło trafia do naszego oka, a konkretniej na siatkówkę. Znajdują się tam receptory: pręciki i czopki. Pierwsze z nich odpowiadają za widzenie ruchu i kształtu, są umiejscowione bardziej na obrzeżach siatkówki, są bardzo czułe na światło i ruch. Drugi typ receptora odpowiada za widzenie kolorów. Istnieją trzy rodzaje czopków, każdy z nich odpowiada za odbieranie częstotliwości fali przypisanej do koloru czerwonego, niebieskiego  lub zielonego. Jest ich najwięcej w centrum siatkówki, dlatego też to miejsce, w które się w danym momencie patrzy jest najbardziej wyraźne. Czopki działają najlepiej przy mocnym oświetleniu, jednak zbyt długie wystawianie ich na działanie mocnego światła może powodować ich uszkodzenie. Warto o tym pamiętać chociażby przy doborze kolorów do projektu, aby nie były one zbyt jaskrawe. 

Paleta kolorów, zmysł wzroku w UX/UI designie

Informacja o natężeniu światła oraz długości fali (co jest odpowiedzialne za konkretny kolor) przekazywana jest do nerwu wzrokowego. Ten z kolei przekazuje te informacje dalej do kory wzrokowej w mózgu, która znajduje się z płacie potylicznym. Najpierw trafiają one do pierwszorzędowej kory wzrokowej, gdzie jest odnotowywane, że coś widzimy. Następnie informacje trafiają do drugorzędowej kory wzrokowej, gdzie są interpretowane takie cechy jak ruch, linie poziome czy pionowe, kolor itd. Następnie informacje trafiają do kory ciemieniowej, gdzie są łączone z tym co już wiemy, naszymi wspomnieniami, przyzwyczajeniami oraz przekonaniami. Potem w płacie czołowym zachodzą procesy oraz decyzje wykonawcze, czyli co zrobić z tym co widzimy, jak na to zareagować. W płacie tym zachodzą także procesy poznawcze, które również są istotne podczas projektowania.

 

Czy szukasz wykonawcy projektów IT ?
logo
Sprawdź case studies

Wykorzystanie podczas projektowania

Jak jednak wykorzystać informacje o zmyśle wzroku opisane powyżej? To co widzimy dzięki czopkom, czyli to co jest w centrum naszego pola wzrokowego jest najbardziej czytelne, a więc także najłatwiejsze do przetworzenia. Co za tym idzie warto w pewien sposób kierować wzrokiem użytkownika np. przez wykorzystanie przycisków call to action, tak aby patrzył na rzeczy dla niego istotne np. w procesie kupna, czy pozyskiwania informacji. 

 

Im bliżej środka siatkówki jesteśmy tym więcej znajdziemy tam czopków. Na zewnątrz znajdziemy więcej pręcików, które nie są czułe na kolory, a jedynie na natężenie światła. Możemy to wykorzystać szczególnie przy projektowaniu strony, czy aplikacji na desktop, gdzie mamy odczynienia z większym polem do patrzenia. Obrzeża (o ile nie będzie tam nic przykuwającego uwagę), są raczej niewykorzystywane. Nie musi tutaj jednak chodzić konkretnie o marginesy strony. Kiedy patrzymy się np. na lewą stronę nie jesteśmy w stanie dokładnie zobaczyć tego co znajduje się w centralnym położeniu na ekranie. Chodzi tutaj o to aby akcje, które użytkownik ma wykonać kolejno po sobie były możliwe do wykonania w tym samym miejscu. Jeżeli wyskakuje jakiś pop-up z nową informacją, powinien on pojawić się w tym miejscu, gdzie użytkownik kliknął, jest to miejsce, w którym spodziewa się, że znajdzie jakąś informację. Dzięki temu jego reakcja będzie szybsza, a co za tym idzie wykona szybciej i łatwiej jakaś akcję. O widzeniu peryferycznym (czyli tym na obrzeżach naszego pola widzenia) warto pamiętać podczas projektowania bardziej skomplikowanych systemów, które będą użytkowane na kilku monitorach. 

Osoba przy monitorze, zmysł wzroku w UX/UI designie

Kolejną rzeczą którą można zapamiętać, jest to, że wszystkie opisane wcześniej procesy działają naprawdę bardzo szybko. Wszystkie impulsy nerwowe i przekazywanie informacji przez neurony odbywa się szybko i w krótkim czasie. Samo zauważenie bodźca odnotowywane jest w milisekundach. Dlatego warto, aby pierwsza rzucająca się w oczy rzecz na ekranie była dla użytkownika faktycznie tą najważniejszą, po którą przyszedł. Wyskakujące okienka są rozpraszające i wydłużają czas, a co się z tym wiąże także obniżają przyjemność z korzystania z danego serwisu.

 

Wszystkie te wskazówki mogą wydawać się proste i neutralne dla designerów, jednak ważne jest aby wiedzieć skąd takie a nie inne zasady w projektowaniu się wzięły.

Nasza oferta

Web development

Dowiedz się więcej

Mobile development

Dowiedz się więcej

E-commerce

Dowiedz się więcej

Projektowanie UX/UI

Dowiedz się więcej

Outsourcing

Dowiedz się więcej

SEO

Dowiedz się więcej

Powiązane artykuły

Micro-Delays w UX: celowo projektowane mikroopóźnienia

18 gru 2025

W świecie projektowania UX szybkość działania interfejsu od lat uznawana jest za jeden z kluczowych wyznaczników jakości. Paradoksalnie jednak nie wszystkie opóźnienia są błędem - niektóre z nich są celowo projektowane, by wspierać zrozumienie, poczucie kontroli i zaufanie użytkownika. Micro-delays, czyli krótkie, kontrolowane mikroopóźnienia, mogą sprawić, że interakcje staną się bardziej naturalne i przewidywalne.

Tomasz Kozon
#web-design
related-article-image-Micro-Delays w UX

Scroll-Triggered Storytelling: Jak tworzyć historie, które ożywają podczas przewijania

15 gru 2025

Scroll-triggered storytelling to jedna z najbardziej angażujących form prezentowania treści w sieci, która łączy narrację z interakcją użytkownika. Dzięki animacjom i reakcjom na przewijanie historia dosłownie ożywa na ekranie, prowadząc odbiorcę przez opowieść w dynamiczny i intuicyjny sposób. Tego typu doświadczenia nie tylko zwiększają uwagę i zapamiętywanie treści, ale także budują głębsze, bardziej emocjonalne połączenie z marką lub projektem.

Tomasz Kozon
#web-design

Dlaczego warto wybrać Justinmind? Zalety i zastosowania narzędzia

11 gru 2025

Projektowanie aplikacji i stron internetowych wymaga dziś nie tylko kreatywności, ale także narzędzi, które pozwalają szybko przekuwać pomysły w realne, interaktywne doświadczenia. Jednym z takich rozwiązań jest Justinmind – platforma do prototypowania, która zyskuje coraz większą popularność wśród projektantów UX i UI. Dzięki bogatym możliwościom, intuicyjnej obsłudze i szerokiemu wachlarzowi integracji, narzędzie to świetnie sprawdza się na każdym etapie tworzenia produktu.

Tomasz Kozon
#web-design

Rive – interaktywne animacje w aplikacjach web i mobile

7 gru 2025

Animacje stały się jednym z kluczowych elementów nowoczesnych interfejsów, pomagając budować płynne, angażujące i intuicyjne doświadczenia użytkownika. Wraz z rozwojem narzędzi projektowych rośnie też potrzeba tworzenia animacji, które nie tylko wyglądają dobrze, ale również reagują na działania użytkownika i logikę aplikacji. Jednym z najszybciej zyskujących na popularności rozwiązań w tym obszarze jest Rive – platforma łącząca możliwości animacji 2D z mechaniką silników gier.

Tomasz Kozon
#web-design

CSS Houdini: Custom Properties, Paint API i przyszłość stylowania

5 gru 2025

Nowoczesne interfejsy webowe coraz częściej wykraczają poza możliwości klasycznego CSS. Deweloperzy przez lata byli zmuszeni sięgać po JavaScript, SVG lub Canvas, aby tworzyć niestandardowe efekty wizualne i dynamiczne style. CSS Houdini zmienia ten paradygmat, otwierając wewnętrzny mechanizm renderowania przeglądarki na rozszerzenia tworzone przez programistów.

Tomasz Kozon
#web-design

Radix UI – biblioteka headless komponentów dla React

3 gru 2025

Radix UI to coraz popularniejsza biblioteka headless komponentów, która zdobywa uznanie wśród developerów React poszukujących elastycznych i solidnych rozwiązań. W świecie, gdzie dostępność i jakość UX mają kluczowe znaczenie, gotowe prymitywy Radix UI pozwalają budować interfejsy zgodne z najlepszymi praktykami. Biblioteka nie narzuca warstwy wizualnej, dzięki czemu świetnie sprawdza się w projektach opartych na własnym design systemie.

Tomasz Kozon
#front-end

Jak Uizard zmienia sposób tworzenia aplikacji? Przegląd funkcji i możliwości

1 gru 2025

Tworzenie aplikacji jeszcze nigdy nie było tak szybkie i intuicyjne jak dziś, a jednym z narzędzi, które najbardziej zmienia zasady gry, jest Uizard. Dzięki zaawansowanej sztucznej inteligencji platforma potrafi w kilka chwil zamienić pomysł w działający prototyp, eliminując wiele żmudnych etapów tradycyjnego projektowania. Uizard otwiera drzwi zarówno dla początkujących twórców, jak i profesjonalistów, którzy chcą przyspieszyć proces koncepcyjny.

Tomasz Kozon
#web-design

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Web design

Boring Owl Logo

Napisz do nas

Zadzwoń

+48 509 280 539

Oferta

  • Web Development

  • Mobile Development

  • UI/UX Design

  • E-commerce

  • Outsourcing

  • SEO

Menu

  • O nas

  • Case studies

  • FAQ

  • Blog

  • Kariera

  • Kontakt

Software House

  • Software House Warszawa

  • Software House Katowice

  • Software House Lublin

  • Software House Kraków

  • Software House Wrocław

  • Software House Łódź

 

  • Software House Poznań

  • Software House Gdańsk

  • Software House Białystok

  • Software House Gliwice

  • Software House Trójmiasto

Agencje SEO

  • Agencja SEO Warszawa

  • Agencja SEO Kraków

  • Agencja SEO Wrocław

  • Agencja SEO Poznań

  • Agencja SEO Gdańsk

  • Agencja SEO Toruń

© 2026 – Boring Owl – Software House Warszawa

  • adobexd logo
    adobexd
  • algolia logo
    algolia
  • amazon-s3 logo
    amazon-s3
  • android logo
    android
  • angular logo
    angular
  • api logo
    api
  • apscheduler logo
    apscheduler
  • argocd logo
    argocd
  • astro logo
    astro
  • aws-amplify logo
    aws-amplify
  • aws-cloudfront logo
    aws-cloudfront
  • aws-lambda logo
    aws-lambda
  • axios logo
    axios
  • azure logo
    azure
  • bash logo
    bash
  • bootstrap logo
    bootstrap
  • bulma logo
    bulma
  • cakephp logo
    cakephp
  • celery logo
    celery
  • chartjs logo
    chartjs
  • clojure logo
    clojure
  • cloudflare logo
    cloudflare
  • cloudinary logo
    cloudinary
  • cms logo
    cms
  • cobol logo
    cobol
  • contentful logo
    contentful
  • coolify logo
    coolify
  • cpython logo
    cpython
  • css3 logo
    css3
  • django logo
    django
  • django-rest logo
    django-rest
  • docker logo
    docker
  • drupal logo
    drupal
  • dynamodb logo
    dynamodb
  • elasticsearch logo
    elasticsearch
  • electron logo
    electron
  • expo-io logo
    expo-io
  • express-js logo
    express-js
  • fakerjs logo
    fakerjs
  • fastapi logo
    fastapi
  • fastify logo
    fastify
  • figma logo
    figma
  • firebase logo
    firebase
  • flask logo
    flask
  • flutter logo
    flutter
  • gatsbyjs logo
    gatsbyjs
  • ghost-cms logo
    ghost-cms
  • google-cloud logo
    google-cloud
  • graphcms logo
    graphcms
  • graphql logo
    graphql
  • groovy logo
    groovy
  • gtm logo
    gtm
  • gulpjs logo
    gulpjs
  • hasura logo
    hasura
  • headless-cms logo
    headless-cms
  • heroku logo
    heroku
  • html5 logo
    html5
  • httpie logo
    httpie
  • i18next logo
    i18next
  • immutablejs logo
    immutablejs
  • imoje logo
    imoje
  • ios logo
    ios
  • java logo
    java
  • javascript logo
    javascript
  • jekyll logo
    jekyll
  • jekyll-admin logo
    jekyll-admin
  • jenkins logo
    jenkins
  • jquery logo
    jquery
  • json logo
    json
  • keras logo
    keras
  • keystone5 logo
    keystone5
  • kotlin logo
    kotlin
  • kubernetes logo
    kubernetes
  • laravel logo
    laravel
  • lodash logo
    lodash
  • magento logo
    magento
  • mailchimp logo
    mailchimp
  • material-ui logo
    material-ui
  • matlab logo
    matlab
  • maven logo
    maven
  • miro logo
    miro
  • mockup logo
    mockup
  • momentjs logo
    momentjs
  • mongodb logo
    mongodb
  • mysql logo
    mysql
  • nestjs logo
    nestjs
  • net logo
    net
  • netlify logo
    netlify
  • next-js logo
    next-js
  • nodejs logo
    nodejs
  • npm logo
    npm
  • nuxtjs logo
    nuxtjs
  • oracle logo
    oracle
  • pandas logo
    pandas
  • php logo
    php
  • postgresql logo
    postgresql
  • postman logo
    postman
  • prestashop logo
    prestashop
  • prettier logo
    prettier
  • prisma logo
    prisma
  • prismic logo
    prismic
  • prose logo
    prose
  • pwa logo
    pwa
  • python logo
    python
  • python-scheduler logo
    python-scheduler
  • rabbitmq logo
    rabbitmq
  • react-flow logo
    react-flow
  • react-hook-form logo
    react-hook-form
  • react-js logo
    react-js
  • react-native logo
    react-native
  • react-query logo
    react-query
  • react-static logo
    react-static
  • redis logo
    redis
  • redux logo
    redux
  • redux-persist logo
    redux-persist
  • redux-saga logo
    redux-saga
  • redux-thunk logo
    redux-thunk
  • relume logo
    relume
  • restful logo
    restful
  • ruby-on-rails logo
    ruby-on-rails
  • rust logo
    rust
  • rxjs logo
    rxjs
  • saleor logo
    saleor
  • salesmanago logo
    salesmanago
  • sanity logo
    sanity
  • scala logo
    scala
  • scikit-learn logo
    scikit-learn
  • scrapy logo
    scrapy
  • scrum logo
    scrum
  • selenium logo
    selenium
  • sentry logo
    sentry
  • shodan logo
    shodan
  • shopify logo
    shopify
  • slack logo
    slack
  • sms-api logo
    sms-api
  • socket-io logo
    socket-io
  • solidity logo
    solidity
  • spring logo
    spring
  • sql logo
    sql
  • sql-alchemy logo
    sql-alchemy
  • storyblok logo
    storyblok
  • storybook logo
    storybook
  • strapi logo
    strapi
  • stripe logo
    stripe
  • structured-data logo
    structured-data
  • struts logo
    struts
  • styled-components logo
    styled-components
  • supabase logo
    supabase
  • svelte logo
    svelte
  • swagger logo
    swagger
  • swift logo
    swift
  • symfony logo
    symfony
  • tailwind-css logo
    tailwind-css
  • tensorflow logo
    tensorflow
  • terraform logo
    terraform
  • threejs logo
    threejs
  • twig logo
    twig
  • typescript logo
    typescript
  • vercel logo
    vercel
  • vue-js logo
    vue-js
  • webflow logo
    webflow
  • webpack logo
    webpack
  • websocket logo
    websocket
  • woocommerce logo
    woocommerce
  • wordpress logo
    wordpress
  • yarn logo
    yarn
  • yii logo
    yii
  • zend logo
    zend
  • zeplin logo
    zeplin
  • zustand logo
    zustand