Mockup
2 minuty czytania
Mockup służy do tworzenia wirtualnych prototypów stron internetowych lub aplikacji mobilnych. Dzięki niemu możemy zobaczyć, jak nasz projekt będzie wyglądał i działał na ekranie komputera lub urządzenia mobilnego, nie musząc pisać ani linijki kodu.
Mockup (makieta, atrapa) to wyrażenie używane w kontekście tworzenia stron internetowych oznacza najczęściej prototyp aplikacji lub layoutu. Mockupy przygotowuje się w celu lepszego zobrazowania finalnego wyglądu produktu na etapie jego tworzenia. Już na początku można zaplanować wiele aspektów projektu, które będą miały przełożenie na finalną jakość produktu podczas programowania. Dobrze przygotowany mockup znacznie usprawnia pracę dla developerów tworzących warstwę front-end.
Dlaczego warto korzystać z MockUp?
Korzystanie z MockUpów w procesie projektowania ma wiele zalet i korzyści. Przede wszystkim, pozwala na wczesne zidentyfikowanie problemów i ograniczenie kosztów związanych z późniejszymi poprawkami. Dzięki nim projektanci i programiści mogą wizualizować i przetestować różne rozwiązania, zanim zaczną tworzyć finalną wersję aplikacji lub strony internetowej. To pozwala na lepsze zrozumienie oczekiwań klienta oraz użytkowników, a także na łatwiejszą komunikację między członkami zespołu projektowego. Są także przydatne w procesie negocjacji z klientem, ponieważ pozwalają na prezentację konkretnych rozwiązań wizualnych i funkcjonalnych. Dzięki temu klient ma lepszy wgląd w to, jak będzie wyglądać końcowy produkt. Warto też zauważyć, że MockUpy to nie tylko narzędzie projektowe, ale także element marketingowy - prototypy aplikacji i stron internetowych są często wykorzystywane w prezentacjach i pitchach biznesowych, aby zainteresować potencjalnych inwestorów i klientów.
Low-fi mockup
Projektowanie produktu (porduct design) często rozpoczyna się od stworzenia prototypu niskiego stopnia szczegółowości (low-fi mockup), który obrazuje ułożenie poszczególnych elementów i przejścia między widokami. Dzięki stworzeniu roboczej wersji projektu na bieżąco można wprowadzać nawet bardzo poważne zmiany w widokach i zmiany koncepcji. W przypadku docelowej wersji mockupu takie działania zabierałby znacznie więcej czasu.
Hifi mockup
Na podstawie podstawowych makiet low-fi tworzony jest prototyp wysokiego stopnia szczegółowości (hi-fi mockup), który pokazuje finalną wersję serwisu i służy programistom do wykonania warstwy front-end aplikacji. Finalna wersja prototypu powinna zwierać także podstawowe animacje i przejścia między ekranami. Obecnie najpopularniejszymi aplikacjami do tworzenia interaktywnych mockupów są Figma i AdobeXD.
Stworzenie mock-upu i szczegółowej specyfikacji zlecenia to często pierwsze kroki, które rozpoczynają projekt IT. Bez tego realizacja może przebiegać mniej sprawnie i pociągnąć za sobą wyższe koszta. Na pewno mockup jest konieczny dla programistów, aby zakodować warstwę front-end.
SPRAWDŹ SWOJĄ WIEDZE Z TEMATU mockup
Pytanie
1/5
Jak stworzyć MockUp?
Jednym z najpopularniejszych narzędzi jest Adobe XD, które pozwala na projektowanie i prototypowanie interaktywnych aplikacji i stron internetowych. Innym popularnym narzędziem jest Sketch, dostępny tylko na systemy operacyjne macOS, który oferuje wiele funkcji specjalnych dla projektantów UX/UI. Oprócz tego, istnieją też darmowe narzędzia, takie jak Figma czy InVision, które oferują wiele podstawowych funkcji potrzebnych do tworzenia MockUpów. Ważne jest, aby wybrać narzędzie, które najlepiej odpowiada naszym potrzebom i umiejętnościom.
Zastosowanie MockUpów w procesie projektowym
MockUpy odgrywają kluczową rolę w procesie projektowym, pomagając zespołom UX/UI, programistom i klientom lepiej zrozumieć wygląd oraz funkcjonalność produktu przed jego finalnym wdrożeniem. Dzięki nim można wizualizować układ interfejsu, testować różne warianty projektowe i wprowadzać poprawki na wczesnym etapie, co znacząco redukuje koszty i czas realizacji. Wykorzystanie makiet ułatwia komunikację w zespole, eliminując niejasności dotyczące wyglądu aplikacji czy strony internetowej. MockUpy pomagają także w prezentacji projektu interesariuszom, którzy mogą zobaczyć niemal finalny efekt i zgłosić swoje uwagi przed rozpoczęciem kodowania. W połączeniu z testami użyteczności pozwalają one na optymalizację interfejsu, poprawę doświadczeń użytkowników i dopracowanie szczegółów wizualnych, co zwiększa szanse na sukces końcowego produktu.
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
W jaki sposób walidacja inline wpływa na poprawę UX formularzy?
31 sty 2025
Inline walidacja formularzy stała się kluczem do tworzenia doskonałego User Experience (UX) w aplikacjach i stronach internetowych. To dynamiczny proces, dostarczający użytkownikowi natychmiastowego feedbacku na temat wprowadzanych danych. Przyjrzymy się bliżej jego tajemnicom i korzyściom.

Wprowadzenie do badań jakościowych w UX: Co to jest i dlaczego są kluczowe dla projektowania doświadczeń użytkownika.
17 sty 2025
Badania jakościowe w UX cieszą się rosnącą popularnością, ale czym właściwie są? Czym różnią się od badań ilościowych i jakie mają znaczenie dla tworzenia optymalnych doświadczeń użytkownika? Zrozumienie tych elementów jest kluczowe dla efektywnego projektowania w UX.
Metoda RITE: Skuteczne badania w UX Design
16 sty 2025
Badania w UX Design mają kluczowe znaczenie dla tworzenia użytkowych interfejsów. Jednym z najskuteczniejszych podejść jest metoda RITE - Rapid Iterative Testing and Evaluation. Pozwala ona na szybką analizę i optymalizację projektu na bieżąco. Ten artykuł poświęcony jest tej metodologii, odkrywając jej sekrety i pokazując, jak przekłada się na sukces w tworzeniu doświadczeń użytkownika.
Lo-Fi kontra Hi-Fi: Analiza różnic i zastosowań w prototypowaniu aplikacji
9 sty 2025
W świecie tworzenia aplikacji, lo-fi i hi-fi to terminy definiujące dwa różne podejścia do prototypowania. Zarówno lo-fi, czyli prototypowanie niskiej wierności, jak i hi-fi - wysokiej wierności, mają swoje unikalne zastosowania i korzyści. W tym artykule przeanalizujemy różnice pomiędzy tymi dwiema metodami oraz dowiemy się, gdzie i kiedy mogą być najefektywniej wykorzystane.
Asymetryczne układy: Wprowadzenie do niestandardowej kompozycji w designie.
4 sty 2025
Asymetryczne układy w projektowaniu to fascynujący obszar rozbijający stereotyp równowagi i symetrii. W świecie, gdzie kierują nami normy i tradycje, warto zwrócić uwagę na nietypowe zbiorności. W tym artykule zanurzymy się w głębiny asymetrii, aby poznać jej tajniki i możliwości zastosowań praktycznych.
Co to są CSS Triggers? Wprowadzenie do mechanizmów renderowania w CSS
27 gru 2024
Zapraszam do artykułu, w którym zagłębimy się w temat CSS Triggers - mechanizmy, które inicjują różne etapy renderowania strony internetowej. Zrozumienie, jak działa każdy z nich, pozwoli na optymalizację kodu i poprawę wydajności witryny.
Self-Service Design - Jak efektywnie projektować rozwiązania samoobsługowe
16 gru 2024
Projektowanie rozwiązań samoobsługowych staje się coraz bardziej popularne, a ich efektywne zaprojektowanie wymaga odpowiednich umiejętności. W tym artykule omówimy kluczowe zasady Self-Service Design, dzięki czemu tworzenie intuicyjnych, użytecznych i prostych w obsłudze aplikacji samoobsługowych stanie się znacznie łatwiejsze.
Zobacz wszystkie artykuły