Kiedy chcemy zbudować taką aplikację jak komunikator tekstowy, potrzebujemy narzędzia, które obsłuży komunikację z serwerem w czasie rzeczywistym. W tym artykule opiszę właśnie narzędzie, które pomoże nam w tym celu.

Socket.io

Czym jest Socket.IO?

Socket.IO został stworzony w 2010 roku przez Guillermo Raucha. Socket.IO jest to biblioteka do języka javascript, która pozwala na komunikację z serwerem w czasie rzeczywistym. Socket.IO pozwala na dwukierunkową komunikację między klientem a serwerem. Do nawiązania połączenia i wymiany danych między klientem a serwerem, Socket.IO używa Engine.IO, który jest biblioteką niższego poziomu niż Socket.IO. Engine.IO jest używany do implementacji serwera, a Engine.IO-client jest używany dla klienta.

 

Czy szukasz wykonawcy Socket.io ?
logo

Możliwości Socket.IO

Socket.IO zapewnia możliwość wdrażania analiz w czasie rzeczywistym, strumieniowania binarnego, błyskawicznie wysyłania i odbierania wiadomości. Socket.IO nawiązuję połączenia nawet w obecności kiedy użytkownik używa proxy, zapory systemowej i oprogramowania antywirusowego. Domyślnie obsługuje ponadto automatyczne ponowne łączenie, a także wykrywa odłączenie klienta od serwera i także w drugą stronę, serwer zostaje poinformowany o ewentualnym odłączeniu klienta. Korzystając z tej biblioteki programista nie musi wiedzieć, jak korzystać z protokołu WebSocket, aby korzystać z Socket.IO.

 

Użycie Socket.IO w praktyce

Poniższy przykład łączy Socket.IO do serwera HTTP nasłuchującego na porcie 3000.

 

const server = require('http').createServer();
const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', client => {
  client.on('event', data => { /* … */ });
  client.on('disconnect', () => { /* … */ });
});

server.listen(3000);

 

Połączenie z wykorzystaniem Express JS.

 

const app = require('express')();
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);


io.on('connection', () => { /* … */ });

server.listen(3000);

 

Zalety i wady Socket.IO

Zalety Socket.IO:

  • Łatwa obsługa połączeń w czasie rzeczywistym – Socket.IO upraszcza komunikację między klientem a serwerem, obsługując dwukierunkową wymianę danych w czasie rzeczywistym.
  • Fallbacki dla starszych przeglądarek – Jeśli WebSocket nie jest obsługiwany, biblioteka automatycznie przełącza się na HTTP Long Polling, zapewniając kompatybilność z większą liczbą środowisk.
  • Obsługa rozłączania i ponownego połączenia – Socket.IO automatycznie wykrywa utratę połączenia i próbuje je ponownie nawiązać, co jest kluczowe w aplikacjach mobilnych i niestabilnych sieciach.
  • System zdarzeń – Umożliwia łatwe definiowanie i obsługę zdarzeń niestandardowych, co czyni kod bardziej czytelnym i modularnym.
  • Obsługa przestrzeni nazw i pokoi (namespaces, rooms) – Umożliwia efektywne zarządzanie połączeniami i grupowanie użytkowników, co przyspiesza i optymalizuje wymianę danych.
  • Wsparcie dla autoryzacji – Socket.IO umożliwia łatwe dodanie mechanizmów uwierzytelniania przy użyciu middleware, co pozwala na bezpieczniejsze połączenia.

 

Wady Socket.IO:

  • Większy narzut wydajnościowy niż czysty WebSocket – Ponieważ Socket.IO wspiera dodatkowe funkcje, jego wydajność jest nieco niższa w porównaniu do „surowych” WebSocketów.
  • Zależność od dodatkowej warstwy protokołu – Socket.IO nie jest bezpośrednią implementacją WebSocket, ale własnym protokołem komunikacyjnym, co oznacza, że nie można go połączyć bezpośrednio z innymi bibliotekami WebSocket.
  • Potrzeba dodatkowej konfiguracji w aplikacjach rozproszonych – W środowiskach skalowanych (np. w chmurze) konieczne jest użycie adaptera Redis lub innej technologii do synchronizacji instancji Socket.IO.
  • Brak pełnej zgodności z niektórymi serwerami i frameworkami – Socket.IO wymaga dedykowanego backendu obsługującego jego protokół, co może sprawiać problemy w przypadku integracji z niektórymi językami lub frameworkami.

SPRAWDŹ SWOJĄ WIEDZE Z TEMATU socket-io

Pytanie

 1/5

Jakiej funkcji używamy w celu inicjalizacji serwera Socket.IO w aplikacji Node.js?

Jak nazywa się zdarzenie, które jest emitowane, gdy nowy klient łączy się z serwerem Socket.IO?

Jakiej metody używamy, aby wysłać wiadomość do wszystkich klientów połączonych z serwerem Socket.IO?

Jaką funkcję należy użyć, aby zdefiniować własne zdarzenie w Socket.IO na serwerze?

W jaki sposób można ograniczyć emisję zdarzeń do konkretnego "pokoju" w Socket.IO?

Porównanie Socket.IO z innymi rozwiązaniami

Socket.IO nie jest jedynym narzędziem umożliwiającym komunikację w czasie rzeczywistym. Istnieje kilka alternatyw, które mogą lepiej pasować do określonych zastosowań.

 

TechnologiaZaletyWady
WebSocket (czysty)    Bardzo wydajny, niski narzut, obsługa binarnych danychBrak wbudowanego fallbacku, brak obsługi zdarzeń, wymaga samodzielnej implementacji reconnectu
SockJSDziała na starszych przeglądarkach, oferuje fallbacki, zgodność z WebSocketBrak systemu zdarzeń, większy narzut niż czysty WebSocket
PrimusAbstrakcja nad różnymi bibliotekami WebSocket, możliwość łatwej zmiany backenduWiększa złożoność, wymaga dodatkowej konfiguracji
PusherUsługa w chmurze, łatwa integracja, brak potrzeby konfiguracji backenduPłatna usługa, mniej elastyczna w porównaniu do samodzielnie zarządzanych rozwiązań
Firebase Realtime DatabaseWbudowana synchronizacja w czasie rzeczywistym, idealna dla aplikacji mobilnychZależność od ekosystemu Google, brak pełnej kontroli nad serwerem

 

Kiedy wybrać Socket.IO?

Socket.IO sprawdzi się najlepiej, jeśli:

  • Potrzebujesz obsługi zdarzeń i grupowania użytkowników w pokojach.
  • Twoja aplikacja wymaga automatycznej obsługi reconnection.
  • Chcesz mieć kompatybilność z przeglądarkami, które nie obsługują czystych WebSocketów.
  • Planujesz używać Node.js jako backendu.

Nasza oferta

Powiązane artykuły

Zobacz wszystkie artykuły