Three.js
2 minuty czytania
Three.js to biblioteka JavaScript, która pozwala na tworzenie trójwymiarowych aplikacji i animacji przeglądarkowych. Pozwala na łatwe tworzenie grafiki 3D, kamer, świateł, materiałów i innych elementów potrzebnych do tworzenia realistycznych, interaktywnych scen 3D.
Wraz z rozwojem języka Javascript powstają nowe możliwość użycia tego języka. W 2011 roku powstał webGL rozszerzenie do javascriptu, które dostarcza programistom interfejs grafiki 3D, które korzysta z elementów canvas pochodzących z HTML 5. W tym artykule przedstawię wam bibliotekę Three.js, która rozszerza możliwości webGL, a także uprzyjemnia pisanie elementów 3D.
Czym jest Three.js?
Three.js został po raz pierwszy wydany przez Ricardo Cabello na GitHub w kwietniu 2010 roku. Three.js został pierwotnie opracowany w języku ActionScript używanym przez Adobe Flash, a później został przeniesiony do JavaScript w 2009 roku. Cabello odszedł od ActionScriptu ze względu na to, że Javascript zapewniał większą niezależność oraz aplikacje napisane w Javascript nie musiałyby być wcześniej kompilowane przez programistę, w przeciwieństwie do aplikacji Flash. Three.js to oparty na Javascriptowym silniku WebGL, który może uruchamiać gry oparte na GPU i inne aplikacje oparte na grafice bezpośrednio z przeglądarki. Biblioteka three.js zapewnia wiele funkcji i interfejsów API do rysowania scen 3D w przeglądarce. Three.js również umożliwia tworzenie złożonych animacji komputerowych 3D do wyświetlania w przeglądarce i nie wymaga on żadnych dodatkowych aplikacji, czy też wtyczek.
Scena w Three.js
Każdy projekt w Three.js składa się z trzech elementów sceny, kamery oraz renderera. Scena w Three.js składa się z trzech współrzędnych:
- oś x - Jest to oś pozioma i jest skierowana w prawą stronę ekranu.
- oś y - Jest to oś pionowa i jest skierowana w górę ekranu.
- oś z - Jest to oś pozioma, która jest skierowana do obserwatora i to ona właśnie nadaje przestrzeni.
Każdy nowy obiekt jest ustawiony na współrzędnych (0,0,0) względem sceny. Aby elementy stały się widoczne istotne jest, aby do naszej sceny dodać oświetlenie punktowe lub ogólne.
Jakie są korzyści z korzystania z Three.js?
Przede wszystkim, biblioteka ta umożliwia tworzenie realistycznych wizualizacji 3D, co jest szczególnie przydatne w takich dziedzinach, jak gry komputerowe, wizualizacje architektoniczne czy projektowanie produktów. Three.js pozwala na łatwe tworzenie skomplikowanych scen 3D, dodawanie elementów interaktywnych, takich jak animacje czy ruchome obiekty, oraz modyfikowanie parametrów w czasie rzeczywistym. Dzięki wielu narzędziom i funkcjom oferowanym przez bibliotekę, programiści mogą łatwo tworzyć aplikacje webowe, które są bardziej interaktywne i atrakcyjne dla użytkowników. Three.js jest łatwy do nauki i obsługi, a także ma dużą społeczność użytkowników i źródła wsparcia, co czyni go idealnym narzędziem dla programistów o różnym poziomie doświadczenia.
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
3D w Web Designie: Jak wprowadzić trójwymiarowe elementy na Twoją stronę i dlaczego jest to wartościowe?
29 lis 2024
W dobie dynamicznego rozwoju technologii internetowych, coraz ważniejsze staje się eksplorowanie nowych, interaktywnych rozwiązań. Jednym z nich jest wprowadzanie elementów 3D w web designie. W tym artykule odkryjemy, jak zintegrować trójwymiarowe elementy z Twoją stroną i dlaczego to może okazać się cennym krokiem w wyróżnieniu Twojej marki w cyfrowym świecie.
Wprowadzenie do analizy PESTEL: Narzędzie strategiczne w biznesie
11 gru 2024
Strategiczna analiza biznesu to nieodłączny element prowadzenia firmy. Jednym z jej kluczowych narzędzi jest PESTEL, dający gruntowne spojrzenie na otoczenie biznesowe firmy. Pozwala to na efektywne pozycjonowanie firmy na rynku, dostosowywanie strategii, a także minimalizowanie ryzyka biznesowego.
Czym jest Artificial General Intelligence (AGI)? Wszystko, co powinieneś wiedzieć
11 gru 2024
Artificial General Intelligence (AGI), nazywane również silną sztuczną inteligencją, to zdolność maszyn do pełnego zrozumienia, uczenia się i wykonywania dowolnego intelektualnego zadania, które człowiek może wykonać. AGI była tematem licznych debat naukowych i filozoficznych. Odkryjmy razem, co naprawdę oznacza Artificial General Intelligence.
Endorsed Brand: Przewodnik po strategii budowania marki
11 gru 2024
W dynamicznym świecie, budowanie mocnej marki jest kluczowe dla sukcesu. W tym artykule omówimy strategię „Endorsed Brand”, pomagającą firmom umocnić swoją pozycję na rynku, zwiększyć rozpoznawalność i budować lojalność klientów. Dowiesz się, jak efektywnie wykorzystać strategię w praktyce biznesowej.
Link Building: Kluczowy składnik efektywnej strategii SEO
10 gru 2024
Link Building to jedna z najważniejszych strategii SEO, której kluczowym zadaniem jest zwiększanie widoczności strony w wynikach wyszukiwania. Jego celem jest uzyskanie jak największej liczby wysokiej jakości linków prowadzących do naszej strony. Czy jednak faktycznie stanowi on niezbędny element skutecznego pozycjonowania? Zapraszam do lektury!
Kosztorys: Jak go sporządzić?
10 gru 2024
Kosztorys to nieodłączny element każdego projektu, będący szczegółowym zestawieniem przewidywanych wydatków. To, jak dobrze go sporządzisz, może decydować o sukcesie całego przedsięwzięcia. W tym przewodniku krok po kroku, dowiesz się jak prawidłowo go przygotować.
Lookback w praktyce: metody przeprowadzania badań użyteczności
10 gru 2024
Lookback to narzędzie niezastąpione w badaniach użyteczności stron czy aplikacji. Pozwala na zrozumienie użytkowników zawierając w sobie możliwości testowania na żywo, rejestrowania sesji czy pomiarów analitycznych. W praktyce, odpowiednie wykorzystanie Lookback otwiera drogę do optymalizacji interfejsów, angażowania użytkowników i wyprzedzania problemów. W tym artykule przedstawiamy efektywne metody jego użycia.
Zobacz wszystkie artykuły