Three.js
2 minuty czytania
Three.js to biblioteka JavaScript, która pozwala na tworzenie trójwymiarowych aplikacji i animacji przeglądarkowych. Pozwala na łatwe tworzenie grafiki 3D, kamer, świateł, materiałów i innych elementów potrzebnych do tworzenia realistycznych, interaktywnych scen 3D.
Wraz z rozwojem języka Javascript powstają nowe możliwość użycia tego języka. W 2011 roku powstał webGL rozszerzenie do javascriptu, które dostarcza programistom interfejs grafiki 3D, które korzysta z elementów canvas pochodzących z HTML 5. W tym artykule przedstawię wam bibliotekę Three.js, która rozszerza możliwości webGL, a także uprzyjemnia pisanie elementów 3D.
Czym jest Three.js?
Three.js został po raz pierwszy wydany przez Ricardo Cabello na GitHub w kwietniu 2010 roku. Three.js został pierwotnie opracowany w języku ActionScript używanym przez Adobe Flash, a później został przeniesiony do JavaScript w 2009 roku. Cabello odszedł od ActionScriptu ze względu na to, że Javascript zapewniał większą niezależność oraz aplikacje napisane w Javascript nie musiałyby być wcześniej kompilowane przez programistę, w przeciwieństwie do aplikacji Flash. Three.js to oparty na Javascriptowym silniku WebGL, który może uruchamiać gry oparte na GPU i inne aplikacje oparte na grafice bezpośrednio z przeglądarki. Biblioteka three.js zapewnia wiele funkcji i interfejsów API do rysowania scen 3D w przeglądarce. Three.js również umożliwia tworzenie złożonych animacji komputerowych 3D do wyświetlania w przeglądarce i nie wymaga on żadnych dodatkowych aplikacji, czy też wtyczek.
Scena w Three.js
Każdy projekt w Three.js składa się z trzech elementów sceny, kamery oraz renderera. Scena w Three.js składa się z trzech współrzędnych:
- oś x - Jest to oś pozioma i jest skierowana w prawą stronę ekranu.
- oś y - Jest to oś pionowa i jest skierowana w górę ekranu.
- oś z - Jest to oś pozioma, która jest skierowana do obserwatora i to ona właśnie nadaje przestrzeni.
Każdy nowy obiekt jest ustawiony na współrzędnych (0,0,0) względem sceny. Aby elementy stały się widoczne istotne jest, aby do naszej sceny dodać oświetlenie punktowe lub ogólne.
Jakie są korzyści z korzystania z Three.js?
Przede wszystkim, biblioteka ta umożliwia tworzenie realistycznych wizualizacji 3D, co jest szczególnie przydatne w takich dziedzinach, jak gry komputerowe, wizualizacje architektoniczne czy projektowanie produktów. Three.js pozwala na łatwe tworzenie skomplikowanych scen 3D, dodawanie elementów interaktywnych, takich jak animacje czy ruchome obiekty, oraz modyfikowanie parametrów w czasie rzeczywistym. Dzięki wielu narzędziom i funkcjom oferowanym przez bibliotekę, programiści mogą łatwo tworzyć aplikacje webowe, które są bardziej interaktywne i atrakcyjne dla użytkowników. Three.js jest łatwy do nauki i obsługi, a także ma dużą społeczność użytkowników i źródła wsparcia, co czyni go idealnym narzędziem dla programistów o różnym poziomie doświadczenia.
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
Performance Testing – jak poprawnie je wykonać?
24 lip 2024
Performance testing to kluczowy element w procesie tworzenia oprogramowania, mający na celu zapewnienie wysokiej jakości i sprawnego działania aplikacji. W tym przewodniku krok po kroku, przybliżę Ci zasady, metody oraz narzędzia, które pozwolą Ci efektywnie przeprowadzić testy wydajnościowe, a co za tym idzie - optymalizować działanie swojego oprogramowania.
![related-article-image-developer, Performance Testing](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fd2ooyrflu7lhqd.cloudfront.net%2Fboringowl_io_developer_working_in_front_of_computer_there_is_co_2ea66295_1261_4fb3_9db6_43224455cd52_a643ef7008.png%3Fformat%3Dauto&w=3840&q=75)
Smarketing: Czym jest i dlaczego jest tak ważny dla współczesnych firm?
24 lip 2024
Smarketing, czyli integracja marketingu i sprzedaży, to nowoczesne podejście, które zdobywa popularność wśród współczesnych firm. W zglobalizowanym świecie, gdzie klienci mają nieograniczony dostęp do informacji, smarketing staje się kluczowy dla sukcesu biznesowego. Poznajmy bliżej tę strategię.
LLMO - Czym jest optymalizacja pod duże modele językowe
24 lip 2024
W świecie technologii, gdzie język staje się kluczem do interakcji między człowiekiem a maszyną, modelowanie językowe odgrywa kluczową rolę. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak optymalizować duże modele językowe? Poznaj LLMO - rewolucyjny krok w dziedzinie modelowania językowego. Optymalizacja pod duże modele językowe otwiera nowe możliwości i perspektywy.
Privacy Sandbox – Kluczowe informacje, które musisz znać
23 lip 2024
Zasadnicze zrozumienie Privacy Sandbox - technologii stworzonej przez Google w celu ochrony prywatności online - jest niezbędne dla każdego, kto działa w świecie cyfrowym. W tym artykule poznasz nie tylko czym jest Privacy Sandbox, ale także jak ta innowacja wpływa na reklamę online i prywatność danych.
Czym tak naprawdę zajmuje się UX Strategist?
23 lip 2024
Zastanawiasz się, czym zajmuje się strateg UX? To osoba która zna wiele aspektów projektowania, która łączy kompetencje biznesowe i techniczne, a jego główne zadanie to odkrywanie, definiowanie i projektowanie celów produktu cyfrowego. Jest to kluczowa rola dla tworzenia użytecznych i atrakcyjnych interfejsów użytkownika.
Testy mutacyjne: Rewolucyjna strategia kontroli jakości w świecie programowania
23 lip 2024
Testy mutacyjne, znane też jako testy genetyczne, tackują wkroczenie w nową erę kontroli jakości w programowaniu. Aktualizacja naszego podejścia do testowania kodu staje się nieunikniona, a testy mutacyjne, podnosząc jakość i niezawodność naszych systemów, mogą odgrywać kluczową rolę.
Badania ilościowe w UX: Optymalizacja procesu i skuteczne wykorzystanie
22 lip 2024
Kiedy tworzymy doświadczenia online, jednym z kluczowych aspektów są badania ilościowe w UX. Natomiast, aby proces badania był efektywny, musi być on odpowiednio zoptymalizowany. W tym artykule zastanowimy się, jak skutecznie wykorzystać badania ilościowe w UX, aby poprawić naszą pracę.
Zobacz wszystkie artykuły