Three.js
2 minuty czytania
Three.js to biblioteka JavaScript, która pozwala na tworzenie trójwymiarowych aplikacji i animacji przeglądarkowych. Pozwala na łatwe tworzenie grafiki 3D, kamer, świateł, materiałów i innych elementów potrzebnych do tworzenia realistycznych, interaktywnych scen 3D.
Wraz z rozwojem języka Javascript powstają nowe możliwość użycia tego języka. W 2011 roku powstał webGL rozszerzenie do javascriptu, które dostarcza programistom interfejs grafiki 3D, które korzysta z elementów canvas pochodzących z HTML 5. W tym artykule przedstawię wam bibliotekę Three.js, która rozszerza możliwości webGL, a także uprzyjemnia pisanie elementów 3D.
Czym jest Three.js?
Three.js został po raz pierwszy wydany przez Ricardo Cabello na GitHub w kwietniu 2010 roku. Three.js został pierwotnie opracowany w języku ActionScript używanym przez Adobe Flash, a później został przeniesiony do JavaScript w 2009 roku. Cabello odszedł od ActionScriptu ze względu na to, że Javascript zapewniał większą niezależność oraz aplikacje napisane w Javascript nie musiałyby być wcześniej kompilowane przez programistę, w przeciwieństwie do aplikacji Flash. Three.js to oparty na Javascriptowym silniku WebGL, który może uruchamiać gry oparte na GPU i inne aplikacje oparte na grafice bezpośrednio z przeglądarki. Biblioteka three.js zapewnia wiele funkcji i interfejsów API do rysowania scen 3D w przeglądarce. Three.js również umożliwia tworzenie złożonych animacji komputerowych 3D do wyświetlania w przeglądarce i nie wymaga on żadnych dodatkowych aplikacji, czy też wtyczek.
Scena w Three.js
Każdy projekt w Three.js składa się z trzech elementów sceny, kamery oraz renderera. Scena w Three.js składa się z trzech współrzędnych:
- oś x - Jest to oś pozioma i jest skierowana w prawą stronę ekranu.
- oś y - Jest to oś pionowa i jest skierowana w górę ekranu.
- oś z - Jest to oś pozioma, która jest skierowana do obserwatora i to ona właśnie nadaje przestrzeni.
Każdy nowy obiekt jest ustawiony na współrzędnych (0,0,0) względem sceny. Aby elementy stały się widoczne istotne jest, aby do naszej sceny dodać oświetlenie punktowe lub ogólne.
Jakie są korzyści z korzystania z Three.js?
Przede wszystkim, biblioteka ta umożliwia tworzenie realistycznych wizualizacji 3D, co jest szczególnie przydatne w takich dziedzinach, jak gry komputerowe, wizualizacje architektoniczne czy projektowanie produktów. Three.js pozwala na łatwe tworzenie skomplikowanych scen 3D, dodawanie elementów interaktywnych, takich jak animacje czy ruchome obiekty, oraz modyfikowanie parametrów w czasie rzeczywistym. Dzięki wielu narzędziom i funkcjom oferowanym przez bibliotekę, programiści mogą łatwo tworzyć aplikacje webowe, które są bardziej interaktywne i atrakcyjne dla użytkowników. Three.js jest łatwy do nauki i obsługi, a także ma dużą społeczność użytkowników i źródła wsparcia, co czyni go idealnym narzędziem dla programistów o różnym poziomie doświadczenia.
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
Mixpanel: narzędzie do zaawansowanej analizy danych
2 wrz 2024
Nowoczesne biznesy przyswajają dane na niezwykłą skalę. Jednak zbieranie danych to tylko połowa bitwy - trzeba je także efektywnie analizować. Tu z pomocą przychodzi Mixpanel, narzędzie kluczowe dla zaawansowanej analizy danych. Pozwala ono na głębokie zrozumienie zachowań użytkowników oraz zachęca do podejmowania decyzji opartych na faktach.
Czym jest over-eager loading?
2 wrz 2024
Over-eager loading, to technika optymalizacji bazy danych, której celem jest minimalizowanie ilości zapytań do bazy. W przypadku over-eager loading, za pierwszym razem pobierane są wszystkie potrzebne informacje, co pozwala uniknąć 'drobnych' zapytań, które mogą spowolnić aplikację.
Pinia: Nowoczesna i wydajna biblioteka do zarządzania stanem w aplikacjach Vue.js
1 wrz 2024
Pinia to innowacyjna biblioteka do zarządzania stanem, specjalnie zaprojektowana dla aplikacji Vue.js. Wyróżnia się na tle innych podobnych narzędzi swoją wydajnością, prostotą i elastycznością. Pozwala na ustrukturyzowanie i skuteczne kontrolowanie danych w Twojej aplikacji. Zapraszam do zgłębienia tematu, by odkryć pełnię możliwości Pinii.
Maze: narzędzie do testowania użyteczności stron internetowych
1 wrz 2024
W dzisiejszych czasach, gdy konkurencja w przestrzeni cyfrowej jest niezwykle zacięta, użyteczność strony internetowej stanowi klucz do sukcesu. Maze jest rewolucyjnym narzędziem, które przeprowadza testy użyteczności, umożliwiając twórcom stron internetowych skupienie się na dostarczaniu najlepszych możliwych doświadczeń dla użytkowników.
Macierz Ansoffa: Klucz do efektywnej strategii rozwoju
31 sie 2024
Macierz Ansoffa jest niezastąpionym narzędziem w planowaniu strategicznym każdego biznesu. Pozwala ona na zrozumienie czterech możliwych ścieżek rozwoju firmy: penetracji rynku, rozwoju produktu, rozwoju rynku oraz dywersyfikacji. Jak wykorzystać to narzędzie, aby z optmalizować swoją strategię rozwoju? Przekonajmy się.
Notion - czyli co to jest i jak efektywnie z niego korzystać?
31 sie 2024
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, jak uniknąć chaosu w organizacji pracy? Odpowiedzią może być Notion, innowacyjne narzędzie do zarządzania projektami i nie tylko. W tym artykule przybliżę Wam, czym jest Notion oraz pokażę, jak skutecznie wykorzystać jego możliwości do efektywnej pracy.
Co to jest Prefetching?
30 sie 2024
Prefetching to technika optymalizacyjna, która może zasadniczo podnieść wydajność strony internetowej przez przewidywanie akcji użytkownika. To jakby serwer 'przygotowywał' potencjalne dane do wykorzystania zanim użytkownik je poprosi–sposób na przyspieszenie ładowania strony.
Zobacz wszystkie artykuły