Redux-Saga
3 minuty czytania
Redux-Saga to biblioteka, która pozwala na łatwiejsze zarządzanie asynchronicznymi akcjami w aplikacjach opartych na Redux. Jest to narzędzie szczególnie przydatne w przypadku skomplikowanych projektów.
Redux-Saga jest biblioteką służącą do zarządzania stanem aplikacji. Instaluje się jako middleware do Reduxa podobnie jak Redux-Thunk, ale składnia za pomocą którą się je wywołuje jest inna.
W Redux-Saga został wykorzystany dość stary koncept generatorów, który pojawił się razem z promisami na konferencji JS w 2013 roku, ale do tej pory nie był i nadal nie jest popularnym rozwiązaniem. Wydaje się dość trudny na początku do zrozumienia, ale rozwiązuje wiele problemów w postaci chociażby tzw. Callback Hell, czyli zagnieżdżonych w sobie wielu zapytań zwracających rezultaty.

Słowa kluczowe w Redux-Saga
Redux-Saga w swojej składni wykorzystuje słowa kluczowe, takie jak:
call, put, takeEvery, takeLatest, all Każde z tych słów kluczowych jest wykorzystywane w funkcji będącej generatorem, zwracającej obiekty zwane Efektami.
Najprostszym przykładem będzie zapytanie API. W tym zapytaniu pobierzemy listę produktów do naszego sklepu e-commerce, tak by komponent, który wykorzystuję zmienną z listą produktów automatycznie się przeładował.
// saga.js
import { call, takeLatest, all } from 'redux-saga/effects'
function* fetchProducts() {
  const products = yield call(Api.fetch, '/products')
}
function* actionWatcher() {
     yield takeLatest('GET_PRODUCTS', fetchProducts)
}
export default function* rootSaga() {
   yield all([
   actionWatcher(),
   ]);
}
// app.js
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
const store = createStore(
   reducer,
   applyMiddleware(sagaMiddleware),
);
sagaMiddleware.run(rootSaga);
Działanie Redux Saga składa się z następujących elementów:
1. Tworzony jest store Reduxowy i do niej podłączamy nasz sagaMiddleware
2. RootSaga za pomocą słowa kluczowego all przyjmuje listę innych obiektów saga na które nasłuchuje.
3. ActionWatcher korzystając z takeLatest nasłuchuje na zmiany w akcji reduxowej o nazwie GET_PRODUCTS 
4. Komponent korzystając z Reduxa wywołuję akcję reduxową
5. Wywoływany jest generator saga fetchProducts .
Korzystanie z takeLatest jest o tyle ciekawe, że gdy ta sama akcja będzie wywołana ponownie to poprzednia zostanie anulowana. Istnieje wiele innych elementów wbudowanych w Saga, które pomagają zarządzać asynchronicznością takich jak: debounce, throttle, delay.
Zalety korzystania z Redux-Saga
- Jedną z głównych zalet jest łatwość w zarządzaniu skomplikowanymi sekwencjami asynchronicznych operacji. Dzięki zastosowaniu generatorów i efektów umożliwia tworzenie wyrafinowanych struktur zarządzania asynchronicznością, co znacznie ułatwia pracę z danymi, które pochodzą z różnych źródeł, takich jak API lub WebSocket'y.
- Kolejną zaletą jest jego łatwość w testowaniu. Dzięki temu, że logika asynchroniczna jest odseparowana od samej aplikacji, możliwe jest łatwe i dokładne testowanie modułów Redux-Saga, co z kolei prowadzi do większej pewności, że aplikacja działa tak, jak powinna.
- Warto również zwrócić uwagę na skalowalność Redux-Saga. Ta biblioteka jest zaprojektowana w taki sposób, aby umożliwić łatwe dodawanie nowych funkcjonalności do aplikacji, co sprawia, że jest idealna do zastosowania w większych projektach.
- Ostatnią zaletą jest jej elastyczność. Dzięki temu, że biblioteka opiera się na generatorach, możliwe jest tworzenie różnych typów sekwencji asynchronicznych operacji, co pozwala na dostosowanie Redux-Saga do konkretnych potrzeb projektu.
SPRAWDŹ SWOJĄ WIEDZE Z TEMATU redux-saga
Pytanie
1/5
Kiedy warto korzystać z Redux-Saga
Saga wydaje się być dobrym zamiennikiem dla Redux-Thunków i warto spróbować ją samemu we własnym projekcie. Przydaje się w szczególności wtedy, gdy mamy do czynienia ze skomplikowanym interface'm i wieloma akcjami. Słowa kluczowe czyli tzw. saga efekty rozwiązują wiele problemów związanych z asynchronicznością. Potrafią opóźnić zapytania, określić ich maksymalną częstotliwość, anulować zapytanie jak i wiele innych.
Porównanie Redux-Saga z innymi narzędziami
Redux-Saga to jedno z kilku popularnych narzędzi do zarządzania efektami ubocznymi w aplikacjach opartych na Redux. Warto porównać je z innymi rozwiązaniami, takimi jak Redux-Thunk i Redux-Observable, aby lepiej zrozumieć, kiedy warto z niego skorzystać.
- Redux-Saga vs. Redux-Thunk – Redux-Thunk to prostsze i bardziej intuicyjne rozwiązanie, które działa poprzez przekazywanie funkcji asynchronicznych do dispatcha. Jest lekkie i świetnie sprawdza się w mniejszych projektach. Redux-Saga natomiast wykorzystuje funkcje generatorowe, co umożliwia lepszą organizację skomplikowanych zależności asynchronicznych i obsługę bardziej zaawansowanych scenariuszy, takich jak kolejki czy odwołania sieciowe z retry.
- Redux-Saga vs. Redux-Observable – Redux-Observable opiera się na programowaniu reaktywnym i wykorzystuje RxJS do obsługi efektów ubocznych. To świetne rozwiązanie dla aplikacji, w których konieczne jest intensywne przetwarzanie strumieni danych. Redux-Saga natomiast jest bardziej czytelny i łatwiejszy do zrozumienia dla osób, które nie miały wcześniej styczności z paradygmatem reaktywnym.
Podsumowując, Redux-Saga jest doskonałym wyborem w przypadku dużych aplikacji wymagających zaawansowanej obsługi efektów ubocznych, podczas gdy Redux-Thunk sprawdzi się w prostszych przypadkach, a Redux-Observable będzie najlepszy dla aplikacji z dużą ilością operacji na strumieniach danych. Wybór odpowiedniego narzędzia powinien być uzależniony od złożoności aplikacji i doświadczenia zespołu w pracy z danym rozwiązaniem
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
Dynamic Creative Optimization: Jak spersonalizowane reklamy zwiększają konwersje
30 paź 2025
W dobie przesycenia treściami reklamowymi skuteczność kampanii coraz częściej zależy od tego, jak dobrze marka potrafi dopasować swój przekaz do konkretnego odbiorcy. Tradycyjne, jednorodne kreacje ustępują miejsca reklamom dynamicznym, które reagują na dane użytkownika w czasie rzeczywistym. Dynamic Creative Optimization (DCO) to technologia, która łączy automatyzację, analitykę i kreatywność, aby każda reklama była maksymalnie trafna i angażująca.

Akordeon w UI: jak tworzyć rozwijane i zwijane sekcje w aplikacji
29 paź 2025
Akordeony to jeden z najczęściej stosowanych wzorców interfejsu użytkownika, pozwalający na efektywne zarządzanie przestrzenią i prezentowanie informacji w przystępny sposób. Dzięki nim użytkownicy mogą szybko odnaleźć potrzebne treści bez konieczności przewijania długich stron. Odpowiednio zaprojektowane sekcje rozwijane poprawiają nie tylko estetykę aplikacji, ale także jej użyteczność i dostępność.
CPQ – narzędzie do konfiguracji, wyceny i sprzedaży złożonych produktów
28 paź 2025
Współczesne firmy coraz częściej oferują produkty i usługi o dużej złożoności, które wymagają indywidualnego podejścia do konfiguracji i wyceny. Tradycyjne metody przygotowywania ofert – oparte na arkuszach kalkulacyjnych i ręcznych obliczeniach – stają się nieefektywne, podatne na błędy i czasochłonne. W odpowiedzi na te wyzwania powstały systemy CPQ (Configure, Price, Quote), które automatyzują proces tworzenia ofert handlowych i usprawniają pracę zespołów sprzedaży. Dzięki nim przedsiębiorstwa mogą szybciej reagować na potrzeby klientów, zwiększać precyzję wycen i budować przewagę konkurencyjną na rynku.
Scenario-Based Design – projektowanie produktów z myślą o użytkowniku
27 paź 2025
Użytkownicy oczekują od produktów nie tylko funkcjonalności, ale przede wszystkim prostoty, intuicyjności i dopasowania do ich codziennych potrzeb. Dlatego projektanci coraz częściej sięgają po metody, które pozwalają lepiej zrozumieć kontekst, emocje i motywacje użytkowników. Jednym z najskuteczniejszych podejść jest Scenario-Based Design - technika oparta na tworzeniu realistycznych scenariuszy korzystania z produktu.
4C marketing: Jak postawić klienta w centrum strategii
26 paź 2025
Koncepcja Marketingu 4C to najnowszy kierunek ewolucji w myśleniu marketingowym, pozwala skupić biznes tak, aby spełniał oczekiwania klienta. Tradycyjny model 4P (produkt, cena, miejsce, promocja) przechodzi metamorfozę na korzyść 4C: klienta, kosztu, komunikacji oraz wygody. Jak ta strategia zmieniła wszelkie doświadczenia transakcyjne na rynku?
AIOps w praktyce: Jak sztuczna inteligencja zmienia zarządzanie IT
26 paź 2025
Firmy potrzebują narzędzi, które pozwolą im szybciej reagować, przewidywać awarie i automatyzować rutynowe procesy. Tu na scenę wkracza AIOps (Artificial Intelligence for IT Operations) – połączenie sztucznej inteligencji, analityki i automatyzacji, które rewolucjonizuje sposób, w jaki organizacje zarządzają swoją infrastrukturą IT.
Islands Architecture - jak łączyć statykę z interaktywnością na stronach WWW
25 paź 2025
Nowoczesne strony internetowe coraz częściej muszą łączyć szybkość działania z bogatą interaktywnością. Tradycyjne podejścia, takie jak SPA czy SSR, często nie spełniają wszystkich oczekiwań – albo są zbyt ciężkie, albo zbyt ograniczone. W odpowiedzi na te wyzwania powstała Islands Architecture, czyli koncepcja budowania stron złożonych z „wysp” interaktywności osadzonych w statycznym HTML-u.
Zobacz wszystkie artykuły