UX Research i badania

Czym jest Penpot i dlaczego warto włączyć go do swojego procesu projektowego

W świecie projektowania interfejsów użytkownika pojawia się coraz więcej narzędzi, które mają usprawnić pracę zespołów kreatywnych i deweloperskich. Obok dobrze znanych rozwiązań, takich jak Figma, Sketch czy Adobe XD, na znaczeniu zyskuje Penpot – narzędzie w pełni darmowe i open source. Jego największą siłą jest elastyczność, przejrzystość oraz brak ograniczeń typowych dla komercyjnych platform.

25 wrz 2025

Rynek narzędzi do projektowania interfejsów i prototypów jest dziś mocno nasycony – projektanci mają do wyboru takie rozwiązania jak Figma, Sketch czy Adobe XD. Każde z nich oferuje zestaw funkcji wspierających proces projektowy, ale jednocześnie narzuca pewne ograniczenia, szczególnie w kontekście licencjonowania, dostępności i współpracy z programistami. W ostatnich latach pojawił się jednak nowy gracz, który coraz częściej przyciąga uwagę zespołów kreatywnych i deweloperskich. Tym narzędziem jest Penpot – projekt, który łączy profesjonalne możliwości z filozofią otwartego oprogramowania.

Penpot logo

Czym jest Penpot? Krótkie omówienie narzędzia

Penpot to darmowe, open-source’owe narzędzie do projektowania UI i tworzenia interaktywnych prototypów. Działa w przeglądarce, dzięki czemu nie wymaga instalacji i jest dostępne na wszystkich systemach operacyjnych – od Windowsa, przez macOS, po Linuxa. W odróżnieniu od zamkniętych rozwiązań, Penpot daje użytkownikom pełną swobodę – można go uruchamiać w chmurze albo we własnym środowisku serwerowym, co bywa szczególnie ważne dla firm dbających o bezpieczeństwo danych. Narzędzie wspiera zarówno projektantów, jak i programistów, oferując funkcje ułatwiające współpracę w zespole i eliminujące bariery pomiędzy światem designu a developmentem.

 

Open Source jako przewaga – wolność i elastyczność

Jedną z największych zalet Penpota jest to, że jest projektem open source. W praktyce oznacza to brak kosztów licencyjnych, pełną przejrzystość kodu oraz możliwość dostosowania narzędzia do własnych potrzeb. Dla wielu firm to ogromna przewaga – nie są uzależnione od decyzji biznesowych dużych korporacji, które mogą zmienić cennik, ograniczyć funkcjonalności czy narzucić sposób pracy. W przypadku Penpota zespół ma wolność wyboru: może korzystać z hostowanej wersji w chmurze lub zainstalować aplikację na własnym serwerze, zachowując pełną kontrolę nad danymi. To szczególnie istotne w kontekście projektów wymagających wysokiego poziomu poufności, jak systemy rządowe czy wewnętrzne narzędzia korporacyjne. Co więcej, społeczność użytkowników aktywnie rozwija projekt, zgłasza nowe pomysły i poprawki, dzięki czemu Penpot ewoluuje szybciej, odpowiadając na realne potrzeby projektantów i deweloperów.

 

Powiązana branża

HR / HRTech

Wraz z rozwojem firmy standardowe narzędzia HR nie zawsze nadążają za jej procesami. Pojawiają się dodatkowe arkusze, ręczne działania, osobne formularze i informacje przechowywane w kilku miejscach. Projektujemy dedykowane systemy HR oraz rozwijamy i integrujemy istniejące rozwiązania. Mogą obejmować rekrutację, onboarding, obieg dokumentów, obsługę wniosków pracowniczych, szkolenia czy komunikację z kandydatami. Nie zawsze trzeba budować cały system od podstaw. Czasem najlepszym rozwiązaniem jest dodatkowy moduł lub integracja, która uzupełnia narzędzia już wykorzystywane przez zespół. Dlaczego gotowy ATS przestaje wystarczać Gotowe narzędzia zakładają jeden uniwersalny proces rekrutacji. Tymczasem agencja pracuje inaczej niż dział HR w produkcji, a rekrutacja specjalistów IT inaczej niż masowa. Kiedy firma zaczyna prowadzić proces obok narzędzia — w arkuszach i mailach — to znak, że narzędzie przegrało. Budowę własnego systemu zaczynamy więc od zmapowania procesu takiego, jaki jest, z jego wyjątkami — dopiero potem powstaje interfejs. Widoczność firmy HR na zewnątrz to osobny wątek: strona doradztwa czy agencji musi dać się aktualizować bez programisty, bo oferta i treści zmieniają się z tygodnia na tydzień. Tak przebudowaliśmy serwis firmy doradztwa HR — na narzędziach, które zespół obsługuje samodzielnie. Drugi nurt to dokumenty: umowy, aneksy, zgody, badania, szkolenia BHP. Obieg papierowy kończy się segregatorami i pytaniem „czy to na pewno wróciło podpisane". Cyfrowy obieg z podpisem elektronicznym i automatycznymi przypomnieniami zdejmuje z kadr najbardziej mechaniczną część pracy — a pracownikowi daje jedno miejsce, w którym widzi swoje sprawy. Na co uważać przy narzędziach wewnętrznych Narzędzie wewnętrzne nie ma marketingu, który zmusi ludzi do korzystania — albo jest wygodniejsze od arkusza, albo umiera. Interfejs nie jest tu kosmetyką: liczy się liczba kliknięć w czynnościach powtarzanych codziennie, sensowne wartości domyślne i to, żeby system podpowiadał kolejny krok. Tę część pracy wykonujemy w ramach projektowania UX/UI , z testami na osobach, które będą z narzędzia korzystać naprawdę.

hrtech

Funkcje i możliwości Penpota w praktyce

Penpot oferuje zestaw funkcji, który z powodzeniem konkuruje z najpopularniejszymi narzędziami na rynku. Projektanci znajdą w nim narzędzia do tworzenia siatek, warstw, symboli i komponentów, a także możliwość budowania bibliotek wspólnych zasobów. Dzięki temu można utrzymywać spójność wizualną projektów i pracować bardziej efektywnie. Bardzo mocną stroną Penpota jest system prototypowania – umożliwia on szybkie łączenie ekranów w interaktywne przepływy, co ułatwia testowanie pomysłów i prezentację koncepcji klientom.

mockup, Penpot

Narzędzie wyróżnia się także unikalnym podejściem do współpracy z programistami. Zamiast zamykać się w środowisku graficznym, Penpot wykorzystuje standardy webowe – projekty są oparte na formatach SVG i CSS, co znacznie przyspiesza implementację. Deweloperzy nie muszą korzystać z dodatkowych eksportów czy wtyczek, ponieważ mają dostęp do czystego kodu i mogą pracować na tych samych plikach co projektanci. Co więcej, Penpot obsługuje pracę zespołową w czasie rzeczywistym, komentowanie projektów oraz wersjonowanie, co sprawia, że narzędzie dobrze sprawdza się zarówno w małych zespołach freelancerskich, jak i w dużych organizacjach.

 

Dlaczego Penpot jest przyjazny zespołom projektowym

Praca zespołowa to jeden z kluczowych elementów w procesie projektowania, a Penpot został zaprojektowany właśnie z myślą o współpracy. Jako narzędzie przeglądarkowe umożliwia równoczesną edycję projektów przez wielu członków zespołu, a wbudowany system komentarzy i podglądów pozwala sprawnie zbierać feedback. Co ważne, każdy użytkownik ma dostęp do tych samych plików i komponentów, co eliminuje problem nieaktualnych wersji czy konieczności przesyłania plików między osobami.

Penpot wspiera również współpracę interdyscyplinarną – projektanci mogą skupić się na warstwie wizualnej i doświadczeniu użytkownika, podczas gdy programiści korzystają z czytelnego kodu opartego na standardach webowych. Dzięki temu bariery pomiędzy designem a developmentem są mniejsze, a zespoły mogą szybciej przechodzić od koncepcji do wdrożenia. Dodatkowym atutem jest możliwość hostowania narzędzia na własnym serwerze, co bywa nieocenione w organizacjach, gdzie kwestie bezpieczeństwa i prywatności są priorytetem.

 

Porównanie z popularnymi alternatywami (Figma, Sketch, Adobe XD)

Poniżej znajdziesz porównanie Penpota z trzema najczęściej używanymi narzędziami projektowymi. Tabelka podkreśla najważniejsze różnice i zalety:

 

Cecha / NarzędziePenpot (open source)FigmaSketchAdobe XD
Model licencjonowaniaDarmowe, open sourceSubskrypcjaPłatna licencjaSubskrypcja (Adobe CC)
DostępnośćPrzeglądarka + self-hostPrzeglądarka + aplikacjaTylko macOSWindows + macOS
Współpraca w czasie rzeczywistymTakTakOgraniczona (poprzez wtyczki)Tak
Własny hostingTakNieNieNie
Wsparcie dla developerówProjekty w formacie SVG/CSSEksport do kodu, wtyczkiEksport do kodu, wtyczkiEksport do kodu, wtyczki
Społeczność i rozwójAktywna społeczność open sourceDuża, komercyjnaSilna, głównie macOSSpołeczność Adobe
Koszt dla zespołówBrakZależny od planuPłatny od osobyW pakiecie Adobe CC

 

Integracje i współpraca z deweloperami

Penpot został zaprojektowany w taki sposób, aby ułatwiać współpracę między projektantami a deweloperami. Dzięki temu, że projekty oparte są na standardach webowych – SVG i CSS – programiści mogą w prosty sposób odczytywać, kopiować i wdrażać elementy projektu bez konieczności używania dodatkowych narzędzi czy specjalnych wtyczek. To znacznie skraca czas przejścia od makiety do działającego kodu i eliminuje typowe problemy z eksportem zasobów.

Co więcej, Penpot wspiera integracje z systemami kontroli wersji, takimi jak Git, co pozwala traktować projekty graficzne podobnie jak kod – z możliwością śledzenia zmian, cofania wersji czy równoległej pracy wielu osób. Dzięki temu design staje się częścią tego samego procesu, w którym funkcjonuje development. Dodatkowo Penpot posiada otwarte API, które umożliwia tworzenie własnych rozszerzeń i integracji z innymi narzędziami, np. systemami do zarządzania projektami czy platformami CI/CD. To sprawia, że narzędzie dobrze wpisuje się w realia zespołów agile’owych i firm technologicznych, które stawiają na automatyzację i spójność procesów.

FAQ

FAQ – Penpot

  • Penpot to open source'owa platforma do projektowania i prototypowania interfejsów — alternatywa dla Figmy rozwijana od 2020 r. przez zespół Kaleidos. Oferuje projektowanie wektorowe, prototypy, współpracę w czasie rzeczywistym, systemy projektowe i komponenty. Wyróżniki: otwarta licencja (MPL 2.0), możliwość self-hostingu i oparcie na standardach webowych — projekty żyją w SVG i CSS, więc łatwiej przenoszą się do kodu, bez uzależnienia od dostawcy. Wybierają go organizacje ceniące prywatność, własną infrastrukturę i filozofię open source.

  • Figma to obecny lider narzędzi projektowych — kompletna, webowa, z ogromną społecznością, ekosystemem wtyczek i szablonów; po zablokowanym przez regulatorów przejęciu przez Adobe (transakcję zerwano w 2023 r.) działa samodzielnie. Penpot kontruje otwartym kodem, self-hostingiem i brakiem opłat, ale ma mniejszą społeczność i mniej doszlifowany interfejs. Dawni konkurenci odpadli: Sketch pozostał niszą na Maca, Adobe XD zostało wygaszone. W praktyce dla większości zespołów — także polskich — domyślnym wyborem pozostaje Figma; Penpot wygrywa tam, gdzie wymagany jest self-hosting albo otwarta licencja.

  • Zakres możliwości:

    • projektowanie wektorowe — kształty, ścieżki, typografia, warstwy,
    • interaktywne prototypy z przejściami,
    • współpraca wielu osób w czasie rzeczywistym,
    • komponenty wielokrotnego użytku i systemy projektowe,
    • komentarze i historia wersji,
    • rosnący (choć znacznie mniejszy niż w Figmie) ekosystem wtyczek,
    • self-hosting przez Dockera — unikat na tle Figmy,
    • oparcie na SVG i CSS, ułatwiające przełożenie projektu na kod.
  • Rdzeń Penpota jest bezpłatny i open source'owy — wersję self-hostowaną można uruchomić na własnej infrastrukturze bez ograniczeń i opłat licencyjnych. Twórcy rozwijają też hostowaną usługę chmurową z planem bezpłatnym i płatnymi progami dla zespołów. Dla porównania Figma ma hojny plan bezpłatny oraz płatne licencje na edytora, które przy większych zespołach potrafią urosnąć do zauważalnego kosztu — i właśnie wtedy bezpłatny, self-hostowany Penpot bywa rozważany jako alternatywa. Aktualne cenniki na stronach obu narzędzi.

  • Zależy od priorytetów. Atuty: open source, self-hosting, brak opłat i brak uzależnienia od dostawcy — to trafia do organizacji z wymogami prywatności, sektora publicznego, edukacji i zwolenników wolnego oprogramowania. Słabości: znacznie mniejszy ekosystem wtyczek i szablonów, mniej dopracowany UX i słabsza rozpoznawalność. Dla typowego zespołu produktowego Figma pozostaje bezpieczniejszym wyborem; Penpot warto przetestować, gdy w grę wchodzi self-hosting, polityka open source albo koszty licencji Figmy przy rosnącym zespole.

Blog

Powiązane artykuły

Czytaj więcej
UX Research i badania

Design-to-Code: co to jest i jak działa?

Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.

Tomasz Kozon
22 lut 2026
UX Research i badania

Micro-Delays w UX: celowo projektowane mikroopóźnienia

W świecie projektowania UX szybkość działania interfejsu od lat uznawana jest za jeden z kluczowych wyznaczników jakości. Paradoksalnie jednak nie wszystkie opóźnienia są błędem - niektóre z nich są celowo projektowane, by wspierać zrozumienie, poczucie kontroli i zaufanie użytkownika. Micro-delays, czyli krótkie, kontrolowane mikroopóźnienia, mogą sprawić, że interakcje staną się bardziej naturalne i przewidywalne.

Tomasz Kozon
18 gru 2025
UX Research i badania

Scroll-Triggered Storytelling: Jak tworzyć historie, które ożywają podczas przewijania

Scroll-triggered storytelling to jedna z najbardziej angażujących form prezentowania treści w sieci, która łączy narrację z interakcją użytkownika. Dzięki animacjom i reakcjom na przewijanie historia dosłownie ożywa na ekranie, prowadząc odbiorcę przez opowieść w dynamiczny i intuicyjny sposób. Tego typu doświadczenia nie tylko zwiększają uwagę i zapamiętywanie treści, ale także budują głębsze, bardziej emocjonalne połączenie z marką lub projektem.

Tomasz Kozon
15 gru 2025
UX Research i badania

Dlaczego warto wybrać Justinmind? Zalety i zastosowania narzędzia

Projektowanie aplikacji i stron internetowych wymaga dziś nie tylko kreatywności, ale także narzędzi, które pozwalają szybko przekuwać pomysły w realne, interaktywne doświadczenia. Jednym z takich rozwiązań jest Justinmind – platforma do prototypowania, która zyskuje coraz większą popularność wśród projektantów UX i UI. Dzięki bogatym możliwościom, intuicyjnej obsłudze i szerokiemu wachlarzowi integracji, narzędzie to świetnie sprawdza się na każdym etapie tworzenia produktu.

Tomasz Kozon
11 gru 2025
UX Research i badania

Rive – interaktywne animacje w aplikacjach web i mobile

Animacje stały się jednym z kluczowych elementów nowoczesnych interfejsów, pomagając budować płynne, angażujące i intuicyjne doświadczenia użytkownika. Wraz z rozwojem narzędzi projektowych rośnie też potrzeba tworzenia animacji, które nie tylko wyglądają dobrze, ale również reagują na działania użytkownika i logikę aplikacji. Jednym z najszybciej zyskujących na popularności rozwiązań w tym obszarze jest Rive – platforma łącząca możliwości animacji 2D z mechaniką silników gier.

Tomasz Kozon
07 gru 2025
UX Research i badania

CSS Houdini: Custom Properties, Paint API i przyszłość stylowania

Nowoczesne interfejsy webowe coraz częściej wykraczają poza możliwości klasycznego CSS. Deweloperzy przez lata byli zmuszeni sięgać po JavaScript, SVG lub Canvas, aby tworzyć niestandardowe efekty wizualne i dynamiczne style. CSS Houdini zmienia ten paradygmat, otwierając wewnętrzny mechanizm renderowania przeglądarki na rozszerzenia tworzone przez programistów.

Tomasz Kozon
05 gru 2025