UX Research i badania

Web Design i praca z mock-upami. Wireframes Wordpress Development

Web design to dziedzina projektowania, która zajmuje się tworzeniem i projektowaniem stron internetowych. To proces składający się z wielu różnych etapów, od planowania i projektowania po implementację i optymalizację.

24 lut 2022

Wyobrażenie o końcowym efekcie pracy designera projektującego layout strony internetowej może się znacznie różnić z punktu widzenia wykonawcy i zamawiającego. Szczególnie w przypadku małych projektów estymowanych godzinowo, często brakuje czasu na robienie szczegółowych makiet, wireframes i szczegółowe omawianie koncepcji. Jednak także w przypadku takich projektów zamawiający powinien już na wstępny etapie otrzymać przybliżoną wizualizację widoków docelowej aplikacji i elementów dostępnych w bibliotece wtyczek/szablonu w przypadku komercyjnych motywów. W ten sposób wykonawca może ograniczyć liczbę poprawek do projektu i już na wczesnym etapie wykryć problemy z różnicą oczekiwań obu stron dotyczącą wyglądu działającej produkcyjnie aplikacji.

 

Dzięki programom do prototypowania takim jak Adobe XD i Figma designer jest w stanie zwizualizować klientowi wygląd poszczególnych widoków aplikacji. Makieta znacznie ułatwia zdalną pracę nad projektem, umożliwiające łatwe komentowanie wybranych elementów i wprowadzanie poprawek. Oprogramowanie nie jest drogie, a w przypadku używaniu jednocześnie jednego projektu, może być nawet darmowe.

 

Przykład zlecenia

Klient zlecił stworzenie responsywnej strony internetowej z systemem zarządzania treścią i widokami: strona główna, oferta, kontakt. Layouty tworzone za pomocą funkcji “podnieść i upuść”. Hamburger menu na wszystkich wielkościach ekranów. Wygląd ma być nowoczesny, oryginalny (jeżeli można tak powiedzieć o stronie zrobionej z szablonu).

 

Wybrana technologia

Wordpress: Szablon Salient – Responsive Multi-Purpose Theme + WPBakery Page Builder

Czas wykonania strony w wersji produkcyjnej: 14 dni

Wykorzystane narzędzie do prototypowania: AdobeXD

 

Etap 1: Koncepcja

W projekcie największe znaczenie będzie miał wygląd strony głównej. Proces tworzenia widoków warto rozpocząć od ustalenia listy pojedynczych elementów, które mają się znaleźć na stronie. W tym przypadku klient chce, aby na stronie głównej znalazły się:

  • baner z przyciskiem wzywającym do działania (CTA) typu: “Zamów”, Sprawdź” i krótkim tekstem;
  • sekcja z ikonami pokazująca poszczególne segmenty działalności firmy i przekierowaniem na docelową podstronę oferty
  • sekcja z 8 logotypami klientów
  • sekcja z 4 realizacjami w portfolio (grafika + tekst)
  • sekcja z modułem blogowym
  • zdjęcie z efektem hotspotów, które klient znalazł w bibliotece szablonu
  • stopka z kontaktem 
     

 

Etap 2: Prototypowanie

Po przygotowaniu listy elementów pora na stworzenie prototypu. W tym przypadku skorzystam z popularnego programu AdobeXD. Chcę uniknąć dużej liczby poprawek i zamknąć projekt w maksymalnie dwóch iterakcjach, więc tworzenie widoków rozpocznę od szkicu layoutu (wireframe). W ten sposób uniknę straty czasu na układanie elementów w gotowej aplikacji, których ustawienie klient później zakwestionuje. Prototyp znacznie skraca czas oddania końcowej wersji, ponieważ już na wczesnym etapie znacznie niweluje margines poprawek i właściwie do rozstrzygnięcia pozostawia kwestie dotyczące kolorystyki, wyglądu elementów i docelowych grafik.

W omawianym przypadku makieta wyglądała tak:

Mockup low-fi, makieta niskiej szczegółowości

Etap 3: Poprawki

W przygotowanej makiecie nie było wiele zmian, ale klient dodał komentarze do kilku elementów, w części punktów sam zawarłem także sugerowane animacje komponentów. Dzięki temu klient mógł łatwiej wyobrazić sobie efekt finalny. Docelowe widoki będą budowane za pomocą gotowych elementów szablonu i wtyczki, aby końcowy projekt był opłacalny należy pamiętać, że czas zajmie jeszcze skonfigurowanie formularzy kontaktowych, przeniesienia bazy i plików na serwer klienta, a także konfiguracja podstawowych elementów SEO. Web design i makieta to tylko jeden z elementów całości projektu. 
Na mojej makiecie zamieściłem najważniejszy nagłówek H1 i nagłówki H2 w ofercie – na stronach wizytówkach klienci zwykle chcą się pozycjonować na frazy w swojej ofercie.

lowfi, makieta, mockup

Etap 4: Web Development - Wdrożenie

W moim przypadku klientem było moja spółka, projekt od A do Z wykonałem samodzielniem, a makiety oceniał wspólnik i grupa znajomych. To znacznie ułatwiło komunikację, ale podobnie można poprowadzić każdej projekt z wykorzystaniem gotowych edytorów podobnych do WP Page Bakery. Zrobiłem jedynie makietę strony głównej, resztę podstron pokazałem od razu na działającym linku. Strona główna z biegiem czasu zmieniła kilka elementów, ale układ pozostał niezmienny.

Czy takie przeprowadzenie prostego projektu gwarantuje sukces zlecenia? Na pewno nie, ale często ułatwia i przyspiesza tempo web developmentu, nie generując przy tym wysokich kosztów.

FAQ

Najczęstsze pytania

  • Zamawiający już na wstępnym etapie powinien otrzymać przybliżoną wizualizację widoków docelowej aplikacji — wykonawca ogranicza w ten sposób liczbę poprawek i wcześnie wykrywa różnice oczekiwań obu stron dotyczące wyglądu produkcyjnej aplikacji.
  • Programy takie jak Adobe XD i Figma — pozwalają zwizualizować klientowi wygląd poszczególnych widoków, ułatwiają zdalną pracę dzięki komentowaniu wybranych elementów i wprowadzaniu poprawek. Oprogramowanie nie jest drogie, a przy jednym projekcie może być nawet darmowe.
  • Od ustalenia listy pojedynczych elementów, które mają się znaleźć na stronie — np. baner z przyciskiem CTA, sekcja z ikonami segmentów działalności, logotypy klientów, realizacje portfolio, moduł blogowy i stopka z kontaktem — a dopiero potem przejść do prototypowania.
  • Szkic layoutu pozwala uniknąć straty czasu na układanie elementów w gotowej aplikacji, które klient później zakwestionuje. Prototyp niweluje margines poprawek — do rozstrzygnięcia pozostają głównie kwestie kolorystyki, wyglądu elementów i docelowych grafik.
  • Że czas zajmie jeszcze konfiguracja formularzy kontaktowych, przeniesienie bazy i plików na serwer klienta oraz podstawowe elementy SEO. Na makiecie warto umieścić nagłówek H1 i nagłówki H2 oferty — strony wizytówki zwykle pozycjonują się na frazy ze swojej oferty.

Blog

Powiązane artykuły

Czytaj więcej
UX Research i badania

Jak zbudować stronę internetową z efektem paralaksy?

Budowa strony internetowej z efektem paralaksy to sztuka, która przyciąga uwagę użytkowników i wyróżnia naszą stronę na tle innych. W tym poradniku dołączyć do grona mistrzów tworzenia stron z paralaksą. Podzielę się sekwencją kroków, które uczynią twoją stronę niezapomnianą.

Tomasz Kozon
15 sty 2024
UX Research i badania

Czym jest Pinegrow i jakie ma funkcje?

Pinegrow to narzędzie do tworzenia stron internetowych oparte na Bootstrapie, Foundationie i innych popularnych frameworkach. Ma edytor HTML oraz CSS, a także funkcję optymalizacji obrazów. Umożliwia łatwe tworzenie responsywnych stron, przystosowanych do różnych rozmiarów ekranów.

Tomasz Kozon
15 mar 2023
UX Research i badania

Makieta strony internetowej - od pomysłu do realizacji

Makieta strony internetowej to niezwykle ważny element procesu projektowania. Ten wirtualny prototyp, przedstawiający układ i funkcje strony, to kluczowe narzędzie zarówno dla projektantów, jak i deweloperów. W naszym artykule omawiamy, jak przebiega ścieżka od pierwszej koncepcji, poprzez tworzenie makiet, aż do finalnego wdrożenia strony.

Tomasz Kozon
09 lut 2024
UX Research i badania

Axure RP: narzędzie do tworzenia zaawansowanych projektów UX/UI

Axure RP, czołowe narzędzie na rynku UX/UI, stanowi klucz do efektywnego projektowania. Umożliwia tworzenie zaawansowanych prototypów, które pomagają zrozumieć i przewidzieć zachowania użytkowników. Dzięki niemu, projektanci mogą analizować, testować i doskonalić interfejsy jeszcze przed ich programowaniem, oszczędzając czas i zasoby.

Tomasz Kozon
18 paź 2023
UX Research i badania

Design-to-Code: co to jest i jak działa?

Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.

Tomasz Kozon
22 lut 2026