
Jak eye tracking wpłynął na projektowanie stron internetowych?
Eye tracking zrewolucjonizował projektowanie stron internetowych, zapewniając wgląd w zachowania wizualne użytkowników. Dzięki tej technice projektanci mogą tworzyć intuicyjne układy, optymalizować rozmieszczenie ważnych treści i poprawiać ogólne wrażenia użytkownika.
CEO
02 cze 2023
W dzisiejszych czasach projektowanie stron internetowych to wyzwanie, które stawia przed nami wiele różnych przeszkód. Jednym z najważniejszych aspektów jest skuteczność w przyciąganiu uwagi potencjalnego klienta. Dlatego coraz większe znaczenie zyskuje analiza sposobu, w jaki użytkownicy przeglądają treści. W artykule tym dowiesz się, jak technika eye tracking wpłynęła na projektowanie stron internetowych i aplikacji, oraz na co powinniśmy zwrócić uwagę podczas tworzenia nowoczesnych interfejsów użytkownika.
Powiązane case studies


Platforma edukacyjna generująca materiały do nauki programowania z ChatGPT
Klient: Klient (Aplikacja webowa do nauki programowania)
Branża: Edukacja / EdTech

Dr Marcus - strona internetowa z katalogiem produktów
Klient: Dr Marcus
Branża: Motoryzacja / Mobility
Czym jest eye tracking?
Eye tracking to technika pozwalająca śledzić ruchy oczu osoby przeglądającej stronę internetową lub aplikację. Dzięki niej można zbierać dane o tym, które elementy strony przyciągają największą uwagę użytkownika, gdzie zatrzymuje on wzrok najdłużej, a które części są ignorowane. To niezwykle cenna wiedza dla projektantów UX/UI, która pozwala projektować interfejsy w sposób bardziej intuicyjny i nastawiony na użytkownika.
Korzyści z wykorzystania eye trackingu w projektowaniu
Eye tracking pozwala na głębszą analizę sposobu, w jaki użytkownicy korzystają z produktów cyfrowych. Projektanci mogą dzięki temu:
- lepiej dopasować układ strony do naturalnych wzorców percepcji,
- zwiększyć konwersję, upraszczając ścieżki użytkownika,
- zidentyfikować elementy rozpraszające lub niewidoczne dla użytkownika,
- usprawnić dostępność i użyteczność strony,
- optymalizować kampanie reklamowe i ich umiejscowienie.

Jak działa eye tracking w praktyce?
Eye tracking opiera się na specjalistycznym sprzęcie lub oprogramowaniu, które śledzi ruch gałek ocznych użytkownika. Obecnie technologia ta dostępna jest nie tylko w laboratoriach UX, ale również w urządzeniach codziennego użytku – np. w goglach rozszerzonej rzeczywistości (AR) czy kamerach internetowych wyposażonych w odpowiednie algorytmy.
Badania te pozwalają tworzyć:
- mapy cieplne (heatmapy) – wskazujące, które obszary przyciągają najwięcej uwagi,
- ścieżki wzroku (gaze plots) – pokazujące kolejność przeglądania treści,
- dane o czasie fiksacji – czyli jak długo użytkownik patrzy na dany element.
Nowe zastosowania eye trackingu
Aktualnie eye tracking wykracza daleko poza klasyczne strony www:
- Aplikacje mobilne i wearable (np. smart glasses, AR/VR) – analiza wzroku w czasie rzeczywistym w środowisku 3D,
- E-commerce – identyfikacja momentów frustracji użytkownika i optymalizacja ścieżki zakupowej,
- Personalizacja treści – dynamiczne dostosowanie układu strony lub rekomendacji w zależności od sposobu patrzenia,
- Badania neuromarketingowe – łączenie danych z eye trackingu z reakcjami emocjonalnymi (np. poprzez analizę mimiki twarzy czy EEG).
Narzędzia i technologie wspierające eye tracking
Współczesny projektant ma do dyspozycji szeroki wachlarz narzędzi, m.in.:
- Tobii Pro – zaawansowane badania UX i neuromarketingu,
- iMotions – platforma łącząca eye tracking z analizą emocji i aktywności mózgu,
- GazeRecorder – rozwiązanie online dla mniejszych zespołów badawczych,
- Hotjar i Microsoft Clarity – mapy kliknięć i przewijania jako tańsza alternatywa dla analizy zachowań użytkowników.
Przykłady zastosowania eye trackingu
Eye tracking znajduje zastosowanie w wielu obszarach projektowania:
- Analiza skuteczności reklam – ocena, czy użytkownik zauważa reklamy i w jakim kontekście je ignoruje,
- Projektowanie formularzy i ścieżek konwersji – minimalizacja liczby kroków i uproszczenie interfejsu,
- Testowanie nawigacji – ocena, czy użytkownik znajduje kluczowe elementy (np. koszyk, wyszukiwarkę, kontakt),
- Eliminacja zbędnych elementów – identyfikacja obszarów, które rozpraszają lub są ignorowane przez użytkownika.
FAQ
Najczęstsze pytania
- To technika pozwalająca śledzić ruchy oczu osoby przeglądającej stronę internetową lub aplikację. Umożliwia zbieranie danych o tym, które elementy strony przyciągają największą uwagę, gdzie użytkownik zatrzymuje wzrok najdłużej, a które części są ignorowane — to cenna wiedza dla projektantów UX/UI.
- Pozwala lepiej dopasować układ strony do naturalnych wzorców percepcji, zwiększyć konwersję przez upraszczanie ścieżek użytkownika, zidentyfikować elementy rozpraszające lub niewidoczne, usprawnić dostępność i użyteczność strony oraz optymalizować kampanie reklamowe i ich umiejscowienie.
- Opiera się na specjalistycznym sprzęcie lub oprogramowaniu śledzącym ruch gałek ocznych — dostępnym dziś także w goglach AR czy kamerach internetowych z odpowiednimi algorytmami. Badania pozwalają tworzyć mapy cieplne (heatmapy) wskazujące obszary przyciągające uwagę, ścieżki wzroku (gaze plots) pokazujące kolejność przeglądania oraz dane o czasie fiksacji.
- Analiza wzroku w czasie rzeczywistym w środowisku 3D (aplikacje mobilne, smart glasses, AR/VR), identyfikacja momentów frustracji użytkownika w e-commerce, dynamiczna personalizacja treści w zależności od sposobu patrzenia oraz badania neuromarketingowe łączące eye tracking z reakcjami emocjonalnymi, np. analizą mimiki twarzy czy EEG.
- Tobii Pro do zaawansowanych badań UX i neuromarketingu, iMotions — platforma łącząca eye tracking z analizą emocji i aktywności mózgu, GazeRecorder — rozwiązanie online dla mniejszych zespołów oraz Hotjar i Microsoft Clarity oferujące mapy kliknięć i przewijania jako tańszą alternatywę.
Blog
Powiązane artykuły
Emocjonalny Design: rola w projektowaniu interfejsów użytkownika
Projektowanie emocjonalne, choć często niedoceniane, pełni kluczową rolę w tworzeniu interfejsów użytkownika. Jest to proces, który jest skierowany na wywoływanie określonych emocji i odczuć, które pomagają tworzyć silną więź między produktem a użytkownikiem. Emocjonalny design nie tylko podwyższa poziom user experience, ale także zwiększa stopień zaangażowania użytkownika. W tym artykule przybliżymy definicję i znaczenie tej innowacyjnej koncepcji.
F-pattern w Web Design: Jak zwiększyć efektywność projektowania stron
F-pattern w Web Design to technika projektowania strony internetowej, która ma na celu zwiększyć jej efektywność. Wykorzystuje naturalne zachowania użytkowników podczas przeglądania stron, kierując ich wzrok w specyficzny, zaplanowany sposób. Dowiedz się, jak poprawić efektywność swojego projektu, stosując F-pattern.
Gamifikacja w e-learningu - sposoby na większe zaangażowanie użytkowników
Gamifikacja w e-learningu działa, ale słabiej, niż obiecują prezentacje, i potrafi zaszkodzić. Zamiast listy mechanik pokazujemy pięć potrzeb uczącego się, z których każda wymaga innych narzędzi, oraz to, jak sprawdzić, czy punkty i odznaki naprawdę coś zmieniają.
Microlearning w aplikacjach mobilnych - jak stworzyć produkt, który angażuje użytkowników
Microlearning w aplikacjach mobilnych to nauka w porcjach na kilka minut, ale sama krótkość niczego nie załatwia. Rozkładamy jedną sesję na części, wyjaśniamy, jak działają powtórki, skąd brać treści, co musi stać pod spodem i po czym poznać, że użytkownicy naprawdę się uczą.
ProtoPie: czym jest i kiedy warto go używać?
ProtoPie to narzędzie do budowania prototypów, które zachowują się jak prawdziwa aplikacja: przyjmują tekst, liczą, reagują na przechylenie telefonu i łączą kilka urządzeń. Wyjaśniamy, czym różni się od prototypu w Figmie, ile kosztuje i kiedy się opłaca.
Design-to-Code: co to jest i jak działa?
Design-to-Code to podejście, które skraca drogę od projektu w Figmie do działającego interfejsu w aplikacji, coraz częściej wspieranego przez AI. Zamiast ręcznie przepisywać layout, style i komponenty, część decyzji projektowych można automatycznie przenieść do kodu i szybciej zbudować pierwszą wersję UI. To nie magia, tylko zestaw konkretnych technik i narzędzi, które najlepiej działają wtedy, gdy projekt jest uporządkowany i oparty na design systemie.





