logo
  • Proces
  • Case studies
  • Blog
  • O nas
Napisz do nas
/
  1. Strona główna

  2. /

    Blog

  3. /

     Jakie heurystyki są stosowane przy projektowaniu stron internetowych? 

 Jakie heurystyki są stosowane przy projektowaniu stron internetowych? 

Support

2 minuty czytania

Tomasz Kozon

26 maj 2022

Projektowanie stron internetowych to skomplikowany proces, w którym ważne jest zastosowanie odpowiednich heurystyk. Heurystyki to zbiór zasad i wytycznych, które pomagają projektantom tworzyć użyteczne i przyjazne dla użytkownika strony internetowe.

Spis treści

10 przykazań designerów UX: Heurystyki Nielsena i Molicha

UX: Heurystyki Nielsena i Molicha 

Ostatnie oferty pracy

CTO - React/Next.js and Python/Node

B2B:

15000 - 25000 PLN netto +VAT

FullStack Developer ( Node.js + Vue.js/React.js)

UOP:

8000 - 14000 PLN brutto

B2B:

13000 - 20000 PLN netto +VAT

Pokaż wszystkie oferty

10 przykazań designerów UX: Heurystyki Nielsena i Molicha

1. Pokazuj status systemu  

Już podczas pierwszej wizyty użytkownik powinien intuicyjnie poruszać się po stronie. Zadbaj o informację o następstwach działań, ich statusie i możliwych kolejnych krokach. W ramach tej heurystyki można wykorzystać różne rodzaje instrukcji, pasków postępu i komunikatów o wykonanej akcji. 

 

2. Zachowaj zgodność między systemem a rzeczywistością 

Druga heurystyka ma na celu minimalizację wysiłku, który wkłada użytkownik w zrozumienie strony. W tym celu unikamy żargonu, dbamy o obrazowość komunikatów, wykorzystujemy powszechnie znaną symbolikę i sprawdzone rozwiązania, na przykład oznaczanie linków niebieskim kolorem i podkreśleniem. 

 

3. Daj użytkownikowi pełną kontrolę 

Ta heurystyka daje użytkownikowi swobodę wycofania się z akcji lub łatwego cofnięcia się do poprzednich kroków. O akcjach nieodwracalnych musi zostać poinformowany komunikatem, takim jak na przykład “Kup teraz z obowiązkiem zapłaty”.

 

4. Zachowaj spójność i standardy 

 Zachowaj spójność estetyki na wszystkich podstronach. Wykorzystaj układ strony i rozwiązania do których użytkownicy są przyzwyczajeni: 

  • Kliknięcie na logotyp w lewym górnym rogu lub na środku odsyła do strony głównej. 
  • Pasek wyszukiwarki i symbol koszyka w prawym górnym rogu. 
  • Główne menu na górze lub z boku strony. Na urządzeniach mobilnych do menu odsyła kliknięcie symbolu trzech poziomych kropek lub pasków. 

 

5. Zapobiegaj błędom 

Wyeliminuj błędy zanim się pojawią. Przeanalizuj w którym miejscu mogą pojawić się pomyłki i zapobiegaj im, na przykład poprzez wprowadzenie automatycznego sprawdzania formatu adresu i telefonu użytkownika.

 

6. Pokaż, nie zmuszaj do zapamiętania 

Wszystkie informacje powinny być łatwe do odnalezienia, by nie przeciążać pamięci użytkownika.  

 

7. Zapewnij elastyczność i efektywność 

Skróć maksymalnie działania, które musi wykonać użytkownik strony. Przykładem są opcje “zaznacz wszystkie zgody” lub przyciski typu “zobacz inne przedmioty z tej kategorii”. 

Projektowanie, heurystyka

8. Zadbaj o estetykę i umiar 

Niech każdy element strony posiada jasną konkretną funkcję. 

 

9. Zapewnij skuteczną obsługę błędów 

Komunikaty o błędach powinny być krótkie, czytelne, proponować możliwe rozwiązanie i wyróżniać się wizualnie, na przykład kolorem, od pozostałych komunikatów. 

 

10. Zadbaj o pomoc i dokumentację 

Zapewnij narzędzia do samodzielnego rozwiązania problemu, bez konieczności kontaktu z działem obsługi, takie jak na przykład FAQ (najczęściej zadawane pytania), sekcja pomocy lub samouczek. 

 

Stosowanie heurystyk Nielsena na wczesnym etapie projektowania pozwala na szybką identyfikację możliwych problemów z użytecznością serwisu lub aplikacji. 

Powiązane artykuły

PyCharm co to jest i dlaczego warto używać?

27 lip 2022

PyCharm to narzędzie do programowania w języku Python, które oferuje szereg przydatnych funkcji i ułatwień dla programistów. Zawiera między innymi edytor kodu, automatyczne uzupełnianie kodu, debugowanie oraz narzędzia do testowania oprogramowania.

Tomasz Kozon

#support

related-article-image-Programowanie, pycharm

Google Chrome, Bing a może Opera czy Firefox- czym różnią się od siebie przeglądarki internetowe

16 lip 2022

Przeglądarki internetowe to narzędzia, bez których trudno sobie wyobrazić codzienną pracę czy rozrywkę online. Każda z nich posiada swoje unikalne funkcje i możliwości, które sprawiają, że różnią się od siebie. Google Chrome, Bing, Opera czy Firefox to tylko niektóre z przeglądarek internetowych, które cieszą się popularnością wśród użytkowników.

Tomasz Kozon

#support

Visual studio code - jak w pełni wykorzystać potencjał tego edytora kodu?

21 cze 2022

Visual Studio Code to jeden z najpopularniejszych edytorów kodu na rynku, który oferuje szeroki zestaw funkcji, które ułatwiają pracę programistom. Edytor ten jest dostępny na różne platformy, jest lekki, szybki i oferuje wiele rozszerzeń, które pozwalają na dostosowanie go do indywidualnych potrzeb.

Tomasz Kozon

#support

Jak wykorzystać DaVinci Resolve do pracy nad stroną internetową czy aplikacją?

15 cze 2022

DaVinci Resolve to narzędzie przeznaczone głównie do pracy nad postprodukcją filmów i materiałów wideo. Jego możliwości jednak sięgają dalej niż tylko montaż i kolor korekcja. DaVinci Resolve zawiera także narzędzia do projektowania graficznego, animacji.

Tomasz Kozon

#support

Aplikacja webowa a strona internetowa - jakie są różnice i co najlepiej wybrać 

4 cze 2022

Aplikacja webowa i strona internetowa to dwa różne rodzaje interfejsów udostępnianych przez internet. Oba pozwalają użytkownikom na dostęp do informacji i usług online, jednak istnieją pomiędzy nimi istotne różnice.

Tomasz Kozon

#support

Jakie języki programowania są najlepsze na start? 

2 cze 2022

Języki programowania są narzędziami, dzięki którym możemy tworzyć różnego rodzaju aplikacje i programy. Dla początkujących ważne jest, aby wybrać język, który jest łatwy do nauki, a jednocześnie pozwala na realizację ciekawych projektów.

Tomasz Kozon

#support

OOP, czyli programowanie obiektowe — do czego jest ono wykorzystywane?

22 maj 2022

OOP, czyli programowanie obiektowe, to jeden z podstawowych paradygmatów programowania, który polega na tworzeniu programów składających się z obiektów. Obiekty te posiadają swoje atrybuty oraz metody, dzięki czemu są one bardziej złożone niż zwykłe zmienne. Jego zalety to przede wszystkim lepsza czytelność kodu, łatwiejsza modyfikacja.

Tomasz Kozon

#support

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Support

Napisz do nas

hello@boringowl.io

Zadzwoń

+48 509 280 539

Znajdź nas

Newsletter
social iconsocial iconsocial iconsocial iconsocial icon
logo

Oferta

  • Web Development

  • Mobile Development

  • UI/UX Design

  • E-commerce

  • Team Extension

  • Body Leasing

Menu

  • O nas

  • Case studies

  • FAQ

  • Blog

  • Kariera

  • Kontakt

© 2023 - Boring Owl - Software House Warszawa

adobexd

adobexd

algolia

algolia

amazon-s3

amazon-s3

android

android

angular

angular

api

api

apscheduler

apscheduler

aws-amplify

aws-amplify

aws-lambda

aws-lambda

axios

axios

bash

bash

bootstrap

bootstrap

bulma

bulma

cakephp

cakephp

celery

celery

chartjs

chartjs

clojure

clojure

cloudinary

cloudinary

cms

cms

cobol

cobol

contentful

contentful

cpython

cpython

css3

css3

django

django

django-rest

django-rest

docker

docker

drupal

drupal

dynamodb

dynamodb

electron

electron

expo-io

expo-io

express-js

express-js

fakerjs

fakerjs

fastapi

fastapi

fastify

fastify

figma

figma

firebase

firebase

flask

flask

flutter

flutter

gatsbyjs

gatsbyjs

ghost-cms

ghost-cms

google-cloud

google-cloud

graphcms

graphcms

graphql

graphql

groovy

groovy

gulpjs

gulpjs

hasura

hasura

headless-cms

headless-cms

heroku

heroku

html5

html5

httpie

httpie

immutablejs

immutablejs

ios

ios

java

java

javascript

javascript

jekyll

jekyll

jekyll-admin

jekyll-admin

jenkins

jenkins

jquery

jquery

json

json

keras

keras

keystone5

keystone5

kotlin

kotlin

kubernetes

kubernetes

laravel

laravel

lodash

lodash

magento

magento

mailchimp

mailchimp

material-ui

material-ui

matlab

matlab

maven

maven

miro

miro

mockup

mockup

momentjs

momentjs

mongodb

mongodb

mysql

mysql

nestjs

nestjs

net

net

netlify

netlify

next-js

next-js

nodejs

nodejs

npm

npm

nuxtjs

nuxtjs

oracle

oracle

pandas

pandas

php

php

postgresql

postgresql

postman

postman

prestashop

prestashop

prettier

prettier

prisma

prisma

prismic

prismic

prose

prose

pwa

pwa

python

python

python-scheduler

python-scheduler

rabbitmq

rabbitmq

react-js

react-js

react-native

react-native

react-static

react-static

redis

redis

redux

redux

redux-saga

redux-saga

redux-thunk

redux-thunk

restful

restful

ruby-on-rails

ruby-on-rails

rust

rust

rxjs

rxjs

saleor

saleor

sanity

sanity

scala

scala

scikit-learn

scikit-learn

scrapy

scrapy

scrum

scrum

selenium

selenium

sentry

sentry

shodan

shodan

slack

slack

sms-api

sms-api

socket-io

socket-io

solidity

solidity

spring

spring

sql

sql

storyblok

storyblok

storybook

storybook

strapi

strapi

stripe

stripe

structured-data

structured-data

struts

struts

svelte

svelte

swagger

swagger

swift

swift

symfony

symfony

tensorflow

tensorflow

terraform

terraform

threejs

threejs

twig

twig

typescript

typescript

vercel

vercel

vue-js

vue-js

webpack

webpack

websocket

websocket

woocommerce

woocommerce

wordpress

wordpress

yarn

yarn

yii

yii

zend

zend

zeplin

zeplin

Zobacz więcej