logo
  • Proces
  • Case studies
  • Blog
  • O nas
Napisz do nas
  1. Strona główna

  2. /

    Blog

  3. /

    Objective-C, język programowania obiektowego

Objective-C, język programowania obiektowego

Mobile

5 minut czytania

Tomasz Kozon

28 paź 2022

ios

android

Objective-C to język programowania obiektowego, który został opracowany w latach 80-tych. Jest on głównym językiem programowania dla systemów operacyjnych Apple, takich jak Mac OS X i iOS.

Spis treści

Historia Objective-C

Zalety i możliwości języka Objective-C.

Wady Objective-C

Porównanie Objective-C z innymi językami programowania

Przyszłość języka Objective-C,

FAQ – najczęstsze pytania dotyczące Objective-C

Apple, Objective-C

Powiązane case studies

Fit Paradise: zdrowie napędzane technologią

Mobile development

Pokaż wszystkie case study

Umów się na bezpłatną konsultację

Twoje dane przetwarzamy zgodnie z naszą polityką prywatności.

Objective-C to język programowania obiektowego, który został opracowany w latach 80. XX wieku przez firmę StepStone. Język ten był początkowo stosowany głównie do tworzenia aplikacji dla systemu NeXTSTEP, ale obecnie jest szeroko stosowany w tworzeniu aplikacji dla platformy iOS, macOS, watchOS i tvOS. Znany jest z tego, że jest prosty w nauce, ale jednocześnie posiada szerokie możliwości i jest wydajny. Jest to język, który cieszy się dużą popularnością wśród programistów tworzących aplikacje na platformy Apple'a. W tym artykule przyjrzymy się bliżej językowi Objective-C, omówimy jego zalety i wady oraz przybliżymy niektóre z jego zastosowań.

 

Historia Objective-C

Objective-C to język programowania obiektowego, który został stworzony w latach 80. XX wieku przez Brad’a J. Cox’a i Tom’a Love’a w firmie Stepstone. Początkowo miał on służyć do tworzenia systemów operacyjnych NeXTSTEP i OpenStep, ale wkrótce stał się popularnym językiem programowania wśród deweloperów tworzących oprogramowanie dla systemów Apple. W 1996 roku, Apple kupiło NeXT, a wraz z tym przejęło również Objective-C. W kolejnych latach, dzięki wzrostowi popularności systemów macOS i iOS, stał się jednym z najważniejszych języków programowania wśród deweloperów tworzących aplikacje dla tych platform. Obecnie, choć jego popularność spadła na rzecz Swift, wciąż pozostaje ważnym językiem programowania dla systemów Apple.

 

Czy szukasz wykonawcy projektów IT ?
logo
Sprawdź case studies

Zalety i możliwości języka Objective-C.

Jest językiem programowania obiektowego, co oznacza, że kod jest organizowany w postaci obiektów i klas. Obiekty są to elementy, które posiadają swoje właściwości i metody, a klasy są to szablony, według których tworzone są obiekty. Programowanie obiektowe pozwala na lepszą organizację kodu oraz łatwiejsze jego rozszerzanie i modyfikację. Objective-C posiada wiele zaawansowanych możliwości, takich jak tworzenie kategorii i protokołów, co pozwala na lepsze dostosowanie kodu do potrzeb projektu. Język ten jest również dynamiczny, co oznacza, że wiele operacji jest wykonywanych w czasie wykonania programu, a nie przy jego kompilacji. To sprawia, że jest elastyczny i pozwala na szybkie tworzenie prototypów i testowanie różnych rozwiązań.

Objective-C jest szczególnie popularny wśród programistów tworzących aplikacje dla platformy Apple. Jest to język, który został zaprojektowany z myślą o tworzeniu aplikacji dla systemu NeXTSTEP, a później został przeniesiony na platformę iOS. Dzięki temu, że jest blisko związany z platformami Apple, jest szczególnie dobrym wyborem dla osób tworzących aplikacje na te platformy. Objective-C jest szeroko stosowany w tworzeniu aplikacji internetowych, a także w programowaniu gier komputerowych. Posiada wiele zaawansowanych możliwości, dzięki którym możliwe jest tworzenie zaawansowanych aplikacji o dużej funkcjonalności.

Apple, Objective-C

Wady Objective-C

Posiada pewne wady, które należy wziąć pod uwagę przy jego wyborze. Język ten jest dość skomplikowany w porównaniu do innych, co może być trudne dla początkujących programistów. Dodatkowo, kod napisany w Objective-C może być dość rozległy, co może utrudniać jego przeglądanie i debugowanie. Jest również mniej popularny niż inne języki programowania, takie jak C++ czy Java, co może ograniczać dostęp do niektórych narzędzi i bibliotek. 

 

Porównanie Objective-C z innymi językami programowania

Porównanie języków programowania zawsze jest trudnym zadaniem, ponieważ każdy z nich ma swoje unikalne cechy i charakterystyki. Objective-C, najczęściej porównuje się z językiem Swift, który jest jednym z najnowszych języków programowania, również używanym na platformie iOS i macOS. Objective-C był językiem programowania dla iOS i macOS przez wiele lat, zanim pojawił się Swift. Mimo to, Objective-C wciąż ma wiele zwolenników, którzy doceniają jego prostotę i łatwość nauki, a także jego możliwość łączenia z istniejącymi bibliotekami napisanymi w C i C++. Z drugiej strony, Swift jest językiem, który składa się z wiele nowoczesnych funkcji, takich jak typowanie bezpieczne, obsługa opcjonalności, bezpieczne dla wątków programowanie i wiele innych, co czyni go bardziej nowoczesnym i przyszłościowym językiem programowania. Mimo że oba języki służą do tworzenia aplikacji na platformę iOS i macOS, to różnią się w kwestii składni, dziedziczenia, zarządzania pamięcią oraz innych cechach programowania obiektowego. Ostatecznie, wybór między Objective-C a Swift zależy od preferencji programisty oraz celów projektu.

 

Przyszłość języka Objective-C,

Trudno dokładnie przewidzieć, co się wydarzy. Język ten jest obecnie szeroko stosowany w tworzeniu aplikacji dla platform Apple, ale od kilku lat coraz większą popularnością cieszy się język Swift, który został opracowany przez Apple i jest dedykowany głównie do tworzenia aplikacji dla platform iOS, macOS, watchOS i tvOS. Wiele osób uważa, że Swift jest bardziej nowoczesnym i przyjaznym dla programisty językiem. Mimo to, Objective-C wciąż cieszy się dużą popularnością i jest używany w wielu projektach, więc trudno jest przewidzieć, co się wydarzy w przyszłości. Warto jednak pamiętać, że język Swift jest blisko związany z platformami Apple i jest dedykowany do tworzenia aplikacji na te platformy, więc osoby chcące tworzyć aplikacje dla tych platform powinny rozważyć naukę obu tych języków.

 

 

Podsumowując, Objective-C to język programowania obiektowego, który jest szeroko stosowany w tworzeniu aplikacji dla platform Apple, takich jak iOS, macOS, watchOS i tvOS. Język ten jest prosty w nauce, ale posiada szerokie możliwości i jest wydajny, dlatego cieszy się dużą popularnością wśród programistów tworzących aplikacje dla tych platform. Mimo to, Objective-C ma pewne wady, takie jak skomplikowana składnia i rozległy kod, które należy wziąć pod uwagę przy jego wyborze. W ostatnich latach coraz większą popularnością cieszy się również język Swift, który został opracowany przez Apple i jest dedykowany do tworzenia aplikacji dla platform iOS, macOS, watchOS i tvOS. Trudno jest dokładnie przewidzieć, co się wydarzy w przyszłości, ale warto pamiętać, że oba te języki są blisko związane z platformami Apple i mogą być przydatne dla osób chcących tworzyć aplikacje dla tych platform.

 

FAQ – najczęstsze pytania dotyczące Objective-C

1. Czym jest Objective-C?

Objective-C to język programowania obiektowego, który łączy cechy języka C z mechanizmami obiektowymi Smalltalka. Jest szczególnie znany z użycia w środowiskach Apple, takich jak macOS i iOS.

2. Do czego używa się Objective-C?

Objective-C jest głównie używany do tworzenia aplikacji na systemy operacyjne Apple, takie jak macOS i iOS, zwłaszcza przed popularyzacją języka Swift.

3. Jakie są główne cechy Objective-C?

Objective-C wyróżnia się dynamicznym typowaniem, przesyłaniem wiadomości (message passing) zamiast klasycznego wywoływania metod, kategoriami oraz protokołami.

4. Czym różni się Objective-C od C++?

Chociaż oba są rozszerzeniami języka C, Objective-C koncentruje się na dynamicznych cechach obiektowości i jest bardziej zbliżony do stylu Smalltalka, natomiast C++ implementuje mechanizmy obiektowe w sposób statyczny i bardziej kontrolowany kompilacyjnie.

5. Czy Objective-C jest nadal używany?

Tak, mimo że Swift stał się preferowanym językiem Apple, wiele istniejących projektów i bibliotek wciąż wykorzystuje Objective-C, a znajomość tego języka pozostaje przydatna.

6. Czy trudno nauczyć się Objective-C?

Dla osób znających już C lub inne języki programowania obiektowego, nauka Objective-C może być stosunkowo szybka, choć składnia, zwłaszcza w zakresie wywoływania metod, może początkowo wydawać się nietypowa.

7. Jakie IDE najlepiej nadaje się do pracy z Objective-C?

Najczęściej używanym środowiskiem do tworzenia aplikacji w Objective-C jest Xcode, oficjalne IDE firmy Apple.

8. Czy warto uczyć się Objective-C w 2025 roku?

Warto, jeśli planujesz pracować przy utrzymywaniu starszych aplikacji Apple lub chcesz lepiej zrozumieć historię i podstawy rozwoju aplikacji na macOS/iOS. Jednak do nowych projektów Swift jest obecnie rekomendowanym wyborem.

9. Jak wygląda podstawowa struktura klasy w Objective-C?

Klasa składa się z interfejsu (@interface) i implementacji (@implementation). Oba elementy definiują właściwości i metody klasy.

10. Czy Objective-C jest językiem w pełni obiektowym?

Objective-C można uznać za język hybrydowy – łączy funkcjonalności programowania proceduralnego (C) i obiektowego (Smalltalk), co daje dużą elastyczność.

Nasza oferta

Web development

Dowiedz się więcej

Mobile development

Dowiedz się więcej

E-commerce

Dowiedz się więcej

Projektowanie UX/UI

Dowiedz się więcej

Outsourcing

Dowiedz się więcej

SEO

Dowiedz się więcej

Powiązane artykuły

Aplikacje mobilne — native czy hybrydowe?

28 mar 2025

Wybór odpowiedniej technologii do tworzenia aplikacji mobilnej to jedna z pierwszych i najważniejszych decyzji w procesie projektowania produktu cyfrowego. Dylemat: aplikacja natywna czy hybrydowa – dotyczy nie tylko aspektów technicznych, ale też strategicznych, takich jak czas realizacji, budżet czy skalowalność. Każde z tych podejść ma swoje zalety i ograniczenia, a optymalny wybór zależy od celów biznesowych i oczekiwań użytkowników.

Tomasz Kozon

#mobile

related-article-image-ręka trzymająca telefon, Aplikacje mobilne: Native czy hybrydowe

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej?

24 mar 2025

Tworzenie aplikacji mobilnej to jeden z najczęstszych kroków firm i startupów. Jednak już na etapie planowania pojawia się kluczowe pytanie: ile to właściwie kosztuje? Odpowiedź nie jest prosta, bo cena zależy od wielu czynników – od rodzaju aplikacji, przez technologię, aż po zespół, który ją tworzy. W tym artykule przyjrzymy się szczegółowo wszystkim elementom, które wpływają na budżet projektu mobilnego.

Tomasz Kozon

#mobile

Software house - definicja i wyjaśnienie działania

6 lut 2025

W dynamicznie rozwijającym się świecie technologii przedsiębiorstwa coraz częściej poszukują innowacyjnych rozwiązań dostosowanych do ich unikalnych potrzeb. W tym kontekście software house’y odgrywają kluczową rolę, dostarczając dedykowane oprogramowanie, które wspiera rozwój firm i optymalizuje ich procesy biznesowe.

Tomasz Kozon

#support

Dagger: Istotne znaczenie Dependency Injection w tworzeniu aplikacji

30 sty 2025

Rozwiązania wzorca Dependency Injection, takie jak Dagger, zdobywają coraz większą popularność w świecie tworzenia aplikacji. Kluczowe znaczenie tego podejścia leży w odseparowaniu logiki tworzenia obiektów od ich używania, co skutecznie zwiększa przejrzystość kodu. Czy Dagger jest dobrym wyborem? Przekonajmy się, analizując jego zastosowanie.

Tomasz Kozon

#fullstack

Smartlook: mocne wsparcie w analizie zachowań użytkowników na stronach www i w aplikacjach mobilnych

23 gru 2024

Smartlook, narzędzie analizy zachowań użytkowników, odgrywa kluczową rolę w poznawaniu nawyków przeglądania klientów. Wspiera marketingowców, deweloperów i projektantów UX, dostarczając cenne dane zarówno dla witryn internetowych, jak i aplikacji mobilnych. Przyjrzyjmy się bliżej temu innowacyjnemu rozwiązaniu.

Tomasz Kozon

#business-intelligence

Microsoft OneNote: centrum zarządzania notatkami cyfrowymi

7 lis 2024

Microsoft OneNote, aplikacja klasyfikowana jako esencja cyfrowego notatnika, nieustannie przekształca zarządzanie notatkami w przestrzeni wirtualnej. Z łatwością integruje się z innymi aplikacjami, tworząc wyjątkowe centrum do przechowywania wszelkich informacji. Pozwól, że wprowadzę Cię w świat nowoczesnych notatek z OneNote.

Tomasz Kozon

#backoffice

SwiftData: Narzędzie do zarządzania danymi w języku Swift

12 lip 2024

Język Swift, znany z elastycznego i wydajnego zarządzania danymi, ma jeszcze jedno potężne narzędzie do swojego arsenału - SwiftData. Jest to nowoczesna, skuteczna i łatwa w użyciu biblioteka, znacząco upraszczająca pracę z danymi, która może stać się niezastąpionym narzędziem dla każdego programisty Swift.

Tomasz Kozon

#mobile

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Mobile

Boring Owl Logo

Napisz do nas

Zadzwoń

+48 509 280 539

Oferta

  • Web Development

  • Mobile Development

  • UI/UX Design

  • E-commerce

  • Outsourcing

  • SEO

Menu

  • O nas

  • Case studies

  • FAQ

  • Blog

  • Kariera

  • Kontakt

Software House

  • Software House Warszawa

  • Software House Katowice

  • Software House Lublin

  • Software House Kraków

  • Software House Wrocław

  • Software House Łódź

 

  • Software House Poznań

  • Software House Gdańsk

  • Software House Białystok

  • Software House Gliwice

  • Software House Trójmiasto

Agencje SEO

  • Agencja SEO Warszawa

  • Agencja SEO Kraków

  • Agencja SEO Wrocław

  • Agencja SEO Poznań

  • Agencja SEO Gdańsk

  • Agencja SEO Toruń

© 2025 – Boring Owl – Software House Warszawa

adobexd logo

adobexd

algolia logo

algolia

amazon-s3 logo

amazon-s3

android logo

android

angular logo

angular

api logo

api

apscheduler logo

apscheduler

astro logo

astro

aws-amplify logo

aws-amplify

aws-lambda logo

aws-lambda

axios logo

axios

bash logo

bash

bootstrap logo

bootstrap

bulma logo

bulma

cakephp logo

cakephp

celery logo

celery

chartjs logo

chartjs

clojure logo

clojure

cloudinary logo

cloudinary

cms logo

cms

cobol logo

cobol

contentful logo

contentful

cpython logo

cpython

css3 logo

css3

django logo

django

django-rest logo

django-rest

docker logo

docker

drupal logo

drupal

dynamodb logo

dynamodb

electron logo

electron

expo-io logo

expo-io

express-js logo

express-js

fakerjs logo

fakerjs

fastapi logo

fastapi

fastify logo

fastify

figma logo

figma

firebase logo

firebase

flask logo

flask

flutter logo

flutter

gatsbyjs logo

gatsbyjs

ghost-cms logo

ghost-cms

google-cloud logo

google-cloud

graphcms logo

graphcms

graphql logo

graphql

groovy logo

groovy

gulpjs logo

gulpjs

hasura logo

hasura

headless-cms logo

headless-cms

heroku logo

heroku

html5 logo

html5

httpie logo

httpie

immutablejs logo

immutablejs

ios logo

ios

java logo

java

javascript logo

javascript

jekyll logo

jekyll

jekyll-admin logo

jekyll-admin

jenkins logo

jenkins

jquery logo

jquery

json logo

json

keras logo

keras

keystone5 logo

keystone5

kotlin logo

kotlin

kubernetes logo

kubernetes

laravel logo

laravel

lodash logo

lodash

magento logo

magento

mailchimp logo

mailchimp

material-ui logo

material-ui

matlab logo

matlab

maven logo

maven

miro logo

miro

mockup logo

mockup

momentjs logo

momentjs

mongodb logo

mongodb

mysql logo

mysql

nestjs logo

nestjs

net logo

net

netlify logo

netlify

next-js logo

next-js

nodejs logo

nodejs

npm logo

npm

nuxtjs logo

nuxtjs

oracle logo

oracle

pandas logo

pandas

php logo

php

postgresql logo

postgresql

postman logo

postman

prestashop logo

prestashop

prettier logo

prettier

prisma logo

prisma

prismic logo

prismic

prose logo

prose

pwa logo

pwa

python logo

python

python-scheduler logo

python-scheduler

rabbitmq logo

rabbitmq

react-js logo

react-js

react-native logo

react-native

react-static logo

react-static

redis logo

redis

redux logo

redux

redux-saga logo

redux-saga

redux-thunk logo

redux-thunk

restful logo

restful

ruby-on-rails logo

ruby-on-rails

rust logo

rust

rxjs logo

rxjs

saleor logo

saleor

sanity logo

sanity

scala logo

scala

scikit-learn logo

scikit-learn

scrapy logo

scrapy

scrum logo

scrum

selenium logo

selenium

sentry logo

sentry

shodan logo

shodan

slack logo

slack

sms-api logo

sms-api

socket-io logo

socket-io

solidity logo

solidity

spring logo

spring

sql logo

sql

sql-alchemy logo

sql-alchemy

storyblok logo

storyblok

storybook logo

storybook

strapi logo

strapi

stripe logo

stripe

structured-data logo

structured-data

struts logo

struts

svelte logo

svelte

swagger logo

swagger

swift logo

swift

symfony logo

symfony

tensorflow logo

tensorflow

terraform logo

terraform

threejs logo

threejs

twig logo

twig

typescript logo

typescript

vercel logo

vercel

vue-js logo

vue-js

webpack logo

webpack

websocket logo

websocket

woocommerce logo

woocommerce

wordpress logo

wordpress

yarn logo

yarn

yii logo

yii

zend logo

zend

zeplin logo

zeplin

Zobacz więcej