Material Design wyparł w środowisku Google styl płaski i stał się globalnym standardem projektowania. Charakteryzuje go prostota, łatwość wdrożenia oraz wysoka użyteczność – od aplikacji mobilnych po strony internetowe. Styl ten opiera się na przestrzeni trójwymiarowej, a poprzez zastosowanie cieni określana jest hierarchia elementów. Wykorzystuje się różne poziomy głębokości, co ułatwia użytkownikowi nawigację, czyniąc interfejs bardziej intuicyjnym.

Obecnie obowiązującą wersją jest Material Design 3, znany również jako Material You. To najnowsza ewolucja systemu, zaprezentowana przez Google wraz z Androidem 12. Wprowadza on większy nacisk na personalizację, dostępność, estetykę oraz elastyczność w projektowaniu. Nowe wytyczne obejmują również wsparcie dla urządzeń składanych oraz ekranów o niestandardowych proporcjach.

 

Wykorzystanie stylu

Za Material Design przemawia olbrzymi potencjał, który kryje się w kilku prostych, ale skutecznych zasadach projektowania. Ich stosowanie przekłada się na wysoką jakość doświadczeń użytkownika. Styl ten stale ewoluuje – w wersji Material You uwzględniono dynamiczną kolorystykę, lepsze wsparcie dla większych ekranów, a także nowe komponenty i narzędzia projektowe.

 

Czy szukasz wykonawcy projektów IT ?
logo

Istota kolorystyki

W Material Design 3 kluczową rolę odgrywa dynamiczna kolorystyka, tzw. dynamic color. System automatycznie generuje spójną paletę kolorów na podstawie tapety użytkownika, co pozwala tworzyć bardziej osobiste i spójne interfejsy. Projektant nadal może ustalać kolory główne i dodatkowe, ale teraz może też skorzystać z systemowych algorytmów, które dopasowują odcienie do wybranej estetyki.

Jeśli korzystamy z klasycznej palety RGB, należy wskazać kolor główny (primary) oraz kolor akcentowy (secondary). Na ich podstawie generowane są odcienie jaśniejsze i ciemniejsze, które tworzą bazę dla interfejsu. Przy jasnych motywach należy przyciemniać elementy, przy ciemnych – rozjaśniać.

 

Typografia

W Material Design dominującą czcionką była Roboto, jednak w wersji 3 Google wprowadziło jej nową wersję – Roboto Flex. Jest to zmienna czcionka (variable font), która pozwala dostosować szerokość, wysokość, grubość i inne właściwości tekstu. Dzięki temu interfejsy są bardziej dostępne i lepiej dopasowane do różnych urządzeń.

Typografia powinna być spójna i przejrzysta. Dla większej czytelności stosuje się konkretne rozmiary fontów (np. 12, 14, 16, 20, 34) oraz kontroluje się grubość i rozstrzelenie znaków.

Typografia

Warstwowość i cienie

Material Design od początku opierał się na metaforze papieru – elementy UI są warstwowane i rzucają cienie, co tworzy wrażenie głębi. W nowej wersji podejście to zostało uproszczone: zmniejszono liczbę i intensywność cieni, aby interfejsy były bardziej płaskie, nowoczesne i mniej rozpraszające.

Cienie nadal pełnią ważną rolę, wskazując aktywność i hierarchię elementów, ale są bardziej subtelne i przewidywalne. Interfejs staje się dzięki temu bardziej przejrzysty i estetyczny.

 

Zasady interakcji i animacji

Interakcje i animacje w Material Design powinny być organiczne, przewidywalne i funkcjonalne. Każda animacja ma za zadanie informować użytkownika o stanie aplikacji, podkreślać wykonanie akcji lub wskazywać kierunek przejścia.

Material You bazuje na zasadach fizyki – animacje mają określoną prędkość, przyspieszenie i wygaszanie. Przykłady to efekt przycisku reagującego na kliknięcie, płynne przejścia między ekranami czy rozwijane menu. Wersja 3 stawia także na minimalizm w animacjach – powinny być używane oszczędnie i tylko tam, gdzie naprawdę poprawiają doświadczenie użytkownika.

 

Responsywność i adaptacyjność

Responsywność to jeden z fundamentów Material Design. Styl ten promuje elastyczne siatki, skalowanie komponentów i dynamiczne rozmieszczanie elementów w zależności od wielkości i orientacji ekranu.

W Material Design 3 rozbudowano podejście adaptacyjne – interfejs nie tylko zmienia układ, ale dostosowuje elementy do konkretnego urządzenia. Przykładowo, dolna nawigacja na telefonie może zmienić się w boczne menu na tablecie.

Dzięki temu użytkownicy mają spójne i wygodne doświadczenie niezależnie od sprzętu.

aplikacje na telefon,Material Design

Grafiki dopełniające treści

W Material Design zalecana jest grafika wektorowa, która lepiej dopasowuje się do ekranów o różnych rozdzielczościach. Ilustracje powinny być zgodne stylistycznie z pozostałymi elementami interfejsu. Gdy na grafice znajduje się tekst, warto ją przyciemnić dla lepszej czytelności.

Wersja 3 promuje ilustracje z uproszczonym stylem, bardziej symbolicznym, który ułatwia zrozumienie przekazu.

 

Proste, czytelne, spójne i intuicyjne ikony

Ikony w Material Design są kluczowym nośnikiem informacji. Muszą być czytelne, zrozumiałe i spójne stylistycznie. Powinny bazować na prostych kształtach geometrycznych i być zaprojektowane w duchu 2D – bez zbędnych szczegółów.

Google udostępnia zestaw Material Symbols, które są nowym, rozszerzalnym systemem ikon kompatybilnym z Material You.

 

Dobre praktyki w projektowaniu aplikacji z Material Design

Aby w pełni wykorzystać potencjał Material Design 3, warto kierować się kilkoma zasadami:

  • Zachowanie spójności wizualnej – jednolita kolorystyka, typografia i komponenty
  • Budowanie wyraźnej hierarchii wizualnej – odpowiednie rozmieszczenie i wyróżnienie elementów
  • Stosowanie minimalizmu i przejrzystości – unikanie przeładowania interfejsu
  • Zapewnienie responsywności i adaptacyjności
  • Uwzględnianie dostępności – odpowiedni kontrast, rozmiary i elastyczne elementy

 

Google oferuje także narzędzie Material Theme Builder, które pomaga tworzyć zgodne z wytycznymi motywy i komponenty w oparciu o dynamiczną kolorystykę.

Nasza oferta

Powiązane artykuły

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Web design