logo
  • Proces
  • Case studies
  • Blog
  • O nas
Napisz do nas
  1. Strona główna

  2. /

    Blog

  3. /

    Jak przebiega proces projektowania UX/UI w praktyce?

Jak przebiega proces projektowania UX/UI w praktyce?

Web design

4 minuty czytania

Tomasz Kozon

22 mar 2025

mockupfigma

Projektowanie UX/UI to coś więcej niż tworzenie ładnych ekranów — to przemyślany proces, który łączy potrzeby użytkownika z celami biznesowymi. W praktyce to seria dobrze zaplanowanych etapów, które prowadzą od pomysłu do gotowego, intuicyjnego i skutecznego produktu cyfrowego. W tym artykule pokażemy krok po kroku, jak wygląda cały ten proces w codziennej pracy software house’u.

Spis treści

Etap 1: Warsztaty i zrozumienie potrzeb użytkownika

Etap 2: Badania użytkowników i analiza konkurencji

Etap 3: Tworzenie architektury informacji i mapy strony

Etap 4: Makiety low-fidelity – pierwsze szkice funkcjonalności

Etap 5: Projektowanie UI – tworzenie interfejsu wizualnego

Etap 6: Prototypowanie i testy z użytkownikami

Etap 7: Iteracja i dopracowywanie detali

mockup, designer, proces projektowania UX/UI

Powiązane case studies

Automatyzacja procesu wynajmu kontenerów i self-storage dla Balticon S.A.

Web development, UX/UI, E-commerce, SEO

Global Parts - Z marketplace do własnego ecommerce.

E-commerce, Web development, UX/UI

Pokaż wszystkie case study

Umów się na bezpłatną konsultację

Twoje dane przetwarzamy zgodnie z naszą polityką prywatności.

UX (User Experience) i UI (User Interface) to dwa kluczowe elementy, które decydują o tym, czy użytkownicy będą chcieli korzystać z danego produktu cyfrowego — aplikacji, strony internetowej czy systemu. UX to całokształt wrażeń, jakie użytkownik wynosi z interakcji z produktem: czy poruszanie się po nim jest intuicyjne, czy informacje są zrozumiałe, czy osiąga swój cel bez frustracji. UI natomiast to to, co użytkownik widzi — warstwa wizualna: kolory, przyciski, typografia, ikony. Dobrze zaprojektowane UX/UI to nie tylko kwestia estetyki, ale przede wszystkim funkcjonalności i skuteczności. W dobie wysokiej konkurencji i rosnących oczekiwań użytkowników, przejrzysty i przyjazny interfejs może być decydującym czynnikiem o sukcesie produktu.

 

Etap 1: Warsztaty i zrozumienie potrzeb użytkownika

Proces projektowania UX/UI zaczyna się od dokładnego zrozumienia problemu, który dany produkt ma rozwiązać. Zazwyczaj pierwszym krokiem są warsztaty z klientem, które pomagają zebrać wszystkie kluczowe informacje: cele biznesowe, grupy docelowe, założenia projektowe, ograniczenia techniczne oraz funkcjonalności, które powinny znaleźć się w produkcie. Często korzysta się z narzędzi takich jak value proposition canvas czy user personas. Dzięki bliskiej współpracy z klientem, zespół projektowy może lepiej dostosować rozwiązanie do rzeczywistych potrzeb użytkowników końcowych i unikać błędnych założeń. Warsztaty to także doskonała okazja, by zdefiniować wspólną wizję produktu i zadać wszystkie „trudne pytania” na początku projektu.

 

Czy szukasz wykonawcy projektów IT ?
logo
Sprawdź case studies

Etap 2: Badania użytkowników i analiza konkurencji

Zanim zaczniemy jakikolwiek projekt graficzny, warto zwrócić uwagę na użytkowników — zarówno tych, którzy już korzystają z naszych usług, jak i tych, którzy mogą to zrobić w przyszłości. Etap badań UX daje nam szansę, by lepiej zrozumieć, kim są ci użytkownicy, jak się zachowują, z jakimi wyzwaniami się borykają i jakie mają potrzeby. W zależności od skali projektu i dostępnego budżetu, możemy przeprowadzić wywiady, ankiety, testy z prototypami, a także analizować dane z istniejących systemów (np. Google Analytics, Hotjar).

Równocześnie warto przyjrzeć się konkurencji — zarówno tej bezpośredniej, jak i pośredniej. To pozwala nam dostrzec dobre praktyki, czerpać inspiracje, a także unikać błędów, które mogą nas kosztować. Na tym etapie celem jest zebranie informacji, które umożliwią opracowanie rozwiązań opartych na rzeczywistych potrzebach, a nie tylko na spekulacjach.

 

Etap 3: Tworzenie architektury informacji i mapy strony

Po zebraniu danych i wstępnych założeń czas na uporządkowanie informacji i zaplanowanie struktury całego produktu. Architektura informacji to sposób, w jaki organizujemy treści i funkcjonalności, aby użytkownicy mogli łatwo znaleźć to, czego potrzebują. Na tym etapie projektanci tworzą m.in. mapę strony (sitemap), która ilustruje hierarchię różnych ekranów, sekcji i podstron. To również moment, w którym planuje się nawigację, ścieżki użytkowników (user flows) oraz ustala priorytety informacji. Kluczowe jest myślenie o doświadczeniu użytkownika — jak najlepiej poprowadzić go przez produkt, aby dotarł do celu w jak najmniejszej liczbie kroków. Skuteczna obsługa użytkownika opiera się na dobrze zaprojektowanej architekturze informacji, która zapewnia przewidywalną, logiczną strukturę i pozwala uniknąć chaosu.

mockup. proces projektowania UX/UI

Etap 4: Makiety low-fidelity – pierwsze szkice funkcjonalności

Gdy struktura informacji i ścieżki użytkownika są już przemyślane, przechodzimy do etapu tworzenia makiet low-fidelity, czyli niskiej szczegółowości. To wstępne szkice ekranów, które skupiają się na rozmieszczeniu elementów, funkcjonalności i logice działania aplikacji, a nie na wyglądzie. Najczęściej tworzy się je w czerni i bieli, z użyciem prostych figur geometrycznych, bez grafik i kolorów.
Makiety te pełnią rolę wizualnej mapy koncepcji — pozwalają szybko zobaczyć, jak użytkownik będzie poruszać się po aplikacji, gdzie znajdzie się konkretna funkcja, jak wygląda układ treści. Dzięki swojej prostocie są też łatwe do modyfikowania. Na tym etapie najważniejsze jest testowanie pomysłów, konsultowanie rozwiązań z klientem i dopracowywanie logiki działania produktu bez angażowania zasobów w szczegóły graficzne.

 

Etap 5: Projektowanie UI – tworzenie interfejsu wizualnego

Kiedy układ i funkcje zostały zaakceptowane na etapie makiet, nadchodzi czas, aby nadać produktowi ostateczny wygląd. Projektowanie UI to moment, w którym interfejs zyskuje kolor, charakter i estetykę, które są zgodne z marką oraz potrzebami użytkownika. W tym etapie dobierane są czcionki, paleta kolorów, styl ikon i ilustracji, a także projektowane są interaktywne elementy, takie jak przyciski, formularze czy karty.

Projektanci opracowują kompletny system designu lub bibliotekę komponentów, co umożliwia spójną i skalowalną pracę z interfejsem. Co z tego wynika? Atrakcyjny, estetyczny, a przede wszystkim funkcjonalny projekt, który nie tylko przyciąga wzrok, ale także wspiera użytkownika w osiąganiu jego celów. UI to nie tylko „ładny wygląd” — to także czytelność, kontrast, hierarchia wizualna i mikrointerakcje, które razem tworzą przyjemne doświadczenie.

proces projektowania UX/UI

Etap 6: Prototypowanie i testy z użytkownikami

Zanim projekt trafi do rąk programistów, najpierw tworzymy prototyp — interaktywny model aplikacji, który naśladuje działanie prawdziwego produktu. Prototyp może mieć różne poziomy zaawansowania, ale zazwyczaj opiera się na gotowych ekranach UI, które są ze sobą połączone zgodnie z wcześniej zaplanowanymi ścieżkami użytkownika. Dzięki temu możemy przeprowadzić testy użyteczności z prawdziwymi (lub reprezentatywnymi) użytkownikami. Obserwując, jak poruszają się po prototypie, gdzie napotykają trudności, co klikają, a z czego rezygnują — zbieramy cenne informacje, które pomagają nam wychwycić problemy na etapie projektowania, zanim dojdzie do kosztownego wdrożenia. Testy te pozwalają również upewnić się, że interfejs jest intuicyjny, a funkcje są zrozumiałe i łatwo dostępne.

 

Etap 7: Iteracja i dopracowywanie detali

Projektowanie UX/UI to proces, który wymaga ciągłego zaangażowania, a nie jednorazowego działania. Po przeprowadzeniu testów przychodzi czas na iterację – to moment, kiedy wprowadzamy poprawki, dopracowujemy szczegóły, usuwamy przeszkody i usprawniamy interakcje. Często jeden cykl testowania i poprawiania to za mało, dlatego projektanci wracają do prototypu, wprowadzają ulepszenia i ponownie konsultują się z zespołem lub użytkownikami.

Ten etap to również czas na dopracowanie mikrointerakcji, stanów przejściowych (takich jak ładowanie czy błędy), responsywności oraz finalne przygotowanie plików i komponentów do przekazania zespołowi deweloperskiemu. Iteracja pokazuje, że projektowanie to nie tylko kreatywność, ale także skrupulatność i otwartość na zmiany. Ostatecznie to dbałość o detale decyduje o tym, czy użytkownik będzie miał pozytywne doświadczenie z produktem.

Nasza oferta

Web development

Dowiedz się więcej

Mobile development

Dowiedz się więcej

E-commerce

Dowiedz się więcej

Projektowanie UX/UI

Dowiedz się więcej

Outsourcing

Dowiedz się więcej

SEO

Dowiedz się więcej

Powiązane artykuły

Motion UX: Kluczowe znaczenie dynamiki w projektowaniu interfejsów użytkownika

13 cze 2025

W coraz bardziej zaawansowanym świecie cyfrowym, dynamika staje się nieodzownym elementem projektowania interfejsów użytkownika. Motion UX bierze tę koncepcję krok dalej, ułatwiając płynność ruchu i interakcji. Kluczowe znaczenie tej techniki polega na poprawie doświadczeń użytkowników, dzięki czemu interfejsy są bardziej intuicyjne i angażujące.

Tomasz Kozon
#web-design
related-article-image-Motion UX

Jak działa zasada 60-30-10 i dlaczego jest tak skuteczna w projektowaniu?

4 cze 2025

Zasada 60-30-10 to strategiczne podejście do projektowania, które zyskało dużą popularność. Rozkładanie elementów projektu na trzy kategorie w podanych proporcjach, przynosi zaskakująco estetyczne i harmonijne rezultaty. W artykule omówimy, jak działa ten mechanizm i dlaczego jest kluczem do projektowego sukcesu.

Tomasz Kozon
#web-design

Negative space w designie: Czym jest i dlaczego ma ogromne znaczenie?

26 maj 2025

Negative space, często niedoceniana w świecie designu, pełni kluczową rolę w budowaniu estetyki projektu. Jej zrozumienie przekłada się na harmonijne i przemyślane projekty, gdzie każdy element znajduje swoje miejsce. Czym jest i jakie znaczenie ma jej użytkowanie? O tym w poniższym artykule.

Tomasz Kozon
#web-design

Readymag: narzędzie dla projektantów stron internetowych

24 maj 2025

Czy jesteś projektantem stron internetowych szukającym nowoczesnych i intuicyjnych narzędzi? Poznaj Readymag – innowacyjną platformę, która znacząco upraszcza proces tworzenia stron WWW. Zintegrowane funkcje i łatwość obsługi sprawiają, że jest to idealne rozwiązanie dla kreatywnych umysłów świata IT.

Tomasz Kozon
#web-design

Lunacy: Edytor graficzny dla designerów UI/UX

11 maj 2025

Lunacy to rewolucyjne narzędzie dla projektantów UI/UX, które za cel ma ułatwić i przyspieszyć proces tworzenia atrakcyjnych, intuicyjnych projektów graficznych. Oferując szereg unikalnych opcji i funkcji, Lunacy pomaga w realizacji kreatywnych wizji na najwyższym poziomie. Oto kilka powodów, dla których warto przyjrzeć się bliżej temu edytorowi.

Tomasz Kozon
#web-design

Dlaczego dobry UX/UI design jest kluczowy dla Twojej aplikacji?

27 mar 2025

W świecie aplikacji, gdzie użytkownik decyduje w ciągu kilku sekund, czy zostanie, czy odejdzie – design ma ogromne znaczenie. Dobry UX/UI to nie tylko kwestia estetyki, ale przede wszystkim sposób na budowanie relacji z użytkownikiem. To on decyduje o tym, czy aplikacja będzie przyjazna, zrozumiała i skuteczna. W tym artykule pokażemy, dlaczego warto potraktować UX/UI jako inwestycję, a nie dodatek.

Tomasz Kozon
#web-design

Wized – czym jest i jak może pomóc w tworzeniu aplikacji bez kodu?

26 mar 2025

Tworzenie aplikacji webowych nigdy nie było tak dostępne jak dziś. Dzięki narzędziom no-code takim jak Wized, możesz zbudować rozbudowaną platformę internetową bez znajomości programowania. W połączeniu z Webflow, Wized daje twórcom ogromną swobodę – łącząc estetyczny front-end z dynamiczną logiką i integracjami zewnętrznymi. Jak to wszystko działa i co właściwie można zbudować z Wized? Sprawdź poniżej.

Tomasz Kozon
#web-design

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Web design

Boring Owl Logo

Napisz do nas

Zadzwoń

+48 509 280 539

Oferta

  • Web Development

  • Mobile Development

  • UI/UX Design

  • E-commerce

  • Outsourcing

  • SEO

Menu

  • O nas

  • Case studies

  • FAQ

  • Blog

  • Kariera

  • Kontakt

Software House

  • Software House Warszawa

  • Software House Katowice

  • Software House Lublin

  • Software House Kraków

  • Software House Wrocław

  • Software House Łódź

 

  • Software House Poznań

  • Software House Gdańsk

  • Software House Białystok

  • Software House Gliwice

  • Software House Trójmiasto

Agencje SEO

  • Agencja SEO Warszawa

  • Agencja SEO Kraków

  • Agencja SEO Wrocław

  • Agencja SEO Poznań

  • Agencja SEO Gdańsk

  • Agencja SEO Toruń

© 2025 – Boring Owl – Software House Warszawa

  • adobexd logo
    adobexd
  • algolia logo
    algolia
  • amazon-s3 logo
    amazon-s3
  • android logo
    android
  • angular logo
    angular
  • api logo
    api
  • apscheduler logo
    apscheduler
  • argocd logo
    argocd
  • astro logo
    astro
  • aws-amplify logo
    aws-amplify
  • aws-cloudfront logo
    aws-cloudfront
  • aws-lambda logo
    aws-lambda
  • axios logo
    axios
  • azure logo
    azure
  • bash logo
    bash
  • bootstrap logo
    bootstrap
  • bulma logo
    bulma
  • cakephp logo
    cakephp
  • celery logo
    celery
  • chartjs logo
    chartjs
  • clojure logo
    clojure
  • cloudflare logo
    cloudflare
  • cloudinary logo
    cloudinary
  • cms logo
    cms
  • cobol logo
    cobol
  • contentful logo
    contentful
  • coolify logo
    coolify
  • cpython logo
    cpython
  • css3 logo
    css3
  • django logo
    django
  • django-rest logo
    django-rest
  • docker logo
    docker
  • drupal logo
    drupal
  • dynamodb logo
    dynamodb
  • elasticsearch logo
    elasticsearch
  • electron logo
    electron
  • expo-io logo
    expo-io
  • express-js logo
    express-js
  • fakerjs logo
    fakerjs
  • fastapi logo
    fastapi
  • fastify logo
    fastify
  • figma logo
    figma
  • firebase logo
    firebase
  • flask logo
    flask
  • flutter logo
    flutter
  • gatsbyjs logo
    gatsbyjs
  • ghost-cms logo
    ghost-cms
  • google-cloud logo
    google-cloud
  • graphcms logo
    graphcms
  • graphql logo
    graphql
  • groovy logo
    groovy
  • gtm logo
    gtm
  • gulpjs logo
    gulpjs
  • hasura logo
    hasura
  • headless-cms logo
    headless-cms
  • heroku logo
    heroku
  • html5 logo
    html5
  • httpie logo
    httpie
  • i18next logo
    i18next
  • immutablejs logo
    immutablejs
  • imoje logo
    imoje
  • ios logo
    ios
  • java logo
    java
  • javascript logo
    javascript
  • jekyll logo
    jekyll
  • jekyll-admin logo
    jekyll-admin
  • jenkins logo
    jenkins
  • jquery logo
    jquery
  • json logo
    json
  • keras logo
    keras
  • keystone5 logo
    keystone5
  • kotlin logo
    kotlin
  • kubernetes logo
    kubernetes
  • laravel logo
    laravel
  • lodash logo
    lodash
  • magento logo
    magento
  • mailchimp logo
    mailchimp
  • material-ui logo
    material-ui
  • matlab logo
    matlab
  • maven logo
    maven
  • miro logo
    miro
  • mockup logo
    mockup
  • momentjs logo
    momentjs
  • mongodb logo
    mongodb
  • mysql logo
    mysql
  • nestjs logo
    nestjs
  • net logo
    net
  • netlify logo
    netlify
  • next-js logo
    next-js
  • nodejs logo
    nodejs
  • npm logo
    npm
  • nuxtjs logo
    nuxtjs
  • oracle logo
    oracle
  • pandas logo
    pandas
  • php logo
    php
  • postgresql logo
    postgresql
  • postman logo
    postman
  • prestashop logo
    prestashop
  • prettier logo
    prettier
  • prisma logo
    prisma
  • prismic logo
    prismic
  • prose logo
    prose
  • pwa logo
    pwa
  • python logo
    python
  • python-scheduler logo
    python-scheduler
  • rabbitmq logo
    rabbitmq
  • react-flow logo
    react-flow
  • react-hook-form logo
    react-hook-form
  • react-js logo
    react-js
  • react-native logo
    react-native
  • react-query logo
    react-query
  • react-static logo
    react-static
  • redis logo
    redis
  • redux logo
    redux
  • redux-persist logo
    redux-persist
  • redux-saga logo
    redux-saga
  • redux-thunk logo
    redux-thunk
  • relume logo
    relume
  • restful logo
    restful
  • ruby-on-rails logo
    ruby-on-rails
  • rust logo
    rust
  • rxjs logo
    rxjs
  • saleor logo
    saleor
  • sanity logo
    sanity
  • scala logo
    scala
  • scikit-learn logo
    scikit-learn
  • scrapy logo
    scrapy
  • scrum logo
    scrum
  • selenium logo
    selenium
  • sentry logo
    sentry
  • shodan logo
    shodan
  • shopify logo
    shopify
  • slack logo
    slack
  • sms-api logo
    sms-api
  • socket-io logo
    socket-io
  • solidity logo
    solidity
  • spring logo
    spring
  • sql logo
    sql
  • sql-alchemy logo
    sql-alchemy
  • storyblok logo
    storyblok
  • storybook logo
    storybook
  • strapi logo
    strapi
  • stripe logo
    stripe
  • structured-data logo
    structured-data
  • struts logo
    struts
  • styled-components logo
    styled-components
  • supabase logo
    supabase
  • svelte logo
    svelte
  • swagger logo
    swagger
  • swift logo
    swift
  • symfony logo
    symfony
  • tailwind-css logo
    tailwind-css
  • tensorflow logo
    tensorflow
  • terraform logo
    terraform
  • threejs logo
    threejs
  • twig logo
    twig
  • typescript logo
    typescript
  • vercel logo
    vercel
  • vue-js logo
    vue-js
  • webflow logo
    webflow
  • webpack logo
    webpack
  • websocket logo
    websocket
  • woocommerce logo
    woocommerce
  • wordpress logo
    wordpress
  • yarn logo
    yarn
  • yii logo
    yii
  • zend logo
    zend
  • zeplin logo
    zeplin
  • zustand logo
    zustand